Maîtrisez la Post-Production d'Images avec Photoshop

Post production dans Photoshop
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3ds Max 2022 - Atelier scène 3D d'architecture d'intérieur
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser les modes de fusion dans Photoshop.
- Comprendre comment ajuster l'opacité et les calques pour améliorer votre rendu.
- Maîtriser l'application du Camera Raw Filter pour finaliser vos images.

Découvrez les techniques avancées de post-production d'image avec Photoshop. Des conseils pour optimiser vos rendus et améliorer vos images.

Dans cette leçon, nous abordons en détail les étapes cruciales de la post-production d'une image à l'aide de Photoshop. Vous apprendrez à manipuler différents modes de fusion, à ajuster la luminosité et les ombres, et à appliquers divers filtres pour obtenir un rendu final professionnel. Le processus commence par l'enregistrement de votre image rendue en format EXR et l'importation de celle-ci dans Photoshop. Ensuite, nous explorons comment optimiser l'utilisation des modes de fusion pour mélanger les différentes passes de rendu, comme l'occlusion ambiante et l'éclairage directe.

La conversion de l'image de 32 bits à 16 bits permet l'accès à une gamme complète de modes de fusion, permettant de révéler les détails fins de votre image. En jouant sur l'opacité et en travaillant avec la lumière douce, la lumière dure et d'autres options, nous ajustons minutieusement l'aspect général. Les reflexions et les réfractions sont également intégrées pour enrichir la profondeur visuelle.

Enfin, nous concluons avec l'application du Camera Raw Filter pour finaliser le look de l'image. Des ajustements subtils sont effectués pour améliorer la texture, la clarté, et ajouter un effet de vignettage si nécessaire. Avec un œil attentif aux détails, cette leçon vous guidera pour transformer un rendu 3D initial en une image saisissante et réaliste.

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Questions réponses
Quel format de fichier est utilisé pour enregistrer l'image rendue ?
Le format de fichier utilisé pour enregistrer l'image rendue est l'EXR.
Pourquoi est-il recommandé de convertir l'image de 32 bits à 16 bits dans Photoshop ?
Il est recommandé de convertir l'image de 32 bits à 16 bits pour accéder à une gamme complète des modes de fusion disponibles dans Photoshop.
Quelle est l'utilité du Camera Raw Filter dans Photoshop ?
Le Camera Raw Filter est utilisé pour finaliser le rendu de l'image en ajustant la texture, la clarté, et en ajoutant des effets comme le vignettage.

Programme détaillé

4 commentaires
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gillet.sarah
Il y a 1 mois
C'est pas mal mais dommage qu'il n'y ait pas de dossier ressources pour les images etc. Les explications demandent parfois d'aller chercher plus de détails ailleurs. Mais sinon, pas mal de nouveau tips à appliquer. Sympa.
tribuepinchon
Il y a 1 an
Peut d'explication, cela force à des recherches, tous ne fonctionne, pas le principe des rideaux ne fonctionne pas avec l'explication donné.
Il aurait fallut expliqué la méthode non filmé pour quel soit comprise.
Pour une formation payante c'est décevant. pas d'élément fournit en plus pour avancé, j'ai du les produire moi même pas mal de temps perdu.
J'ai appris quelques petites chose mais beaucoup de perte de temps.
nicolas_do
Il y a 3 ans
je partage l'avis précédent pourquoi Fstorm alors que c'est Arnorld le moteur par defaut. Deplus peu de références pour modéliser les modèles choisis, ça facilite pas les choses, tout se fait un peu a l'oeil pour reproduire c'est pas le top. Aucuns fichiers fournis (ni réference ni 3d) un peu dommage. Et concernant la modélisation les débutants apprendrons des choses mais c'est souvent des modélisations simple à base de cube et cylindre et bevel, on utilise en fait très peu d'outils et peu de modificateur.
Néanmoins tout n'est pas négatif les explications sont bonne et les débutants apprendrons des choses mais on utilise pas du tout les nouveauté de la version 2022. Pour ceux qui ont les bases de la 3d on apprend pas grand chose, c'est un peu decevant pour une formation payante.
g.paget
Il y a 3 ans
Pourquoi parler de Fstorm alors que le sujet est 3DS Max. ? C'est d'Arnold dont il faut parler. Merci de le préciser dans l'intitulé de vos formations !!! De plus, un peu trop d'improvisation dans celle-ci... et dire que l'on ne sait pas pourquoi le logiciel réagit ainsi ne mérite pas d'être entendu dans un tuto payant. Ca ne donne vraiment pas confiance. En tout cas, je ne vais pas plus loin.