CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 - Atelier architecture Ajuster l'éclairage et la température des couleurs dans Blender

Ajuster l'éclairage et la température des couleurs dans Blender

Les température de couleur
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Maîtriser Blender 2.8 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre la notion de température des couleurs.
  • Apprendre à utiliser le nœud Blackbody dans Blender.
  • Créer des contrastes d'éclairage réalistes entre l'intérieur et l'extérieur d'une scène.

Apprenez à ajuster la température des couleurs dans Blender pour un éclairage réaliste en jouant sur les contrastes entre couleurs chaudes et froides.

Dans cette leçon, nous allons apprendre à ajuster l'éclairage dans Blender en tenant compte de la température des couleurs. Nous commencerons par comprendre ce que sont les températures des couleurs, mesurées en degrés Kelvin. Ensuite, nous appliquerons ces connaissances pour ajuster les lampes de notre scène afin de créer des effets visuels plus réalistes et dynamiques.

Nous jouerons sur l'opposition des couleurs chaudes, telles que celles émises par les ampoules tungstène, et les couleurs plus froides venant de l'extérieur. Pour cela, nous utiliserons le nœud Blackbody dans Blender, qui nous permet de définir une couleur en fonction d'une température en Kelvin. En ajustant les paramètres de nos lampes intérieures et extérieures, nous imiterons l'effet de l'éclairage naturel et renforcerons l'impact visuel de notre scène.

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Questions réponses
Qu'est-ce que la température des couleurs ?
La température des couleurs est une manière de décrire la couleur émise par une source lumineuse, mesurée en degrés Kelvin.
Comment le nœud Blackbody est-il utilisé dans Blender ?
Le nœud Blackbody permet de définir la couleur d'une lampe en fonction d'une température en Kelvin, ce qui aide à simuler des conditions d'éclairage réalistes.
Pourquoi est-il important d'ajuster la température des couleurs dans une scène 3D ?
Ajuster la température des couleurs permet de créer des contrastes visuels réalistes entre les différentes sources lumineuses, enhancing the overall realism and depth of the scene.

Programme détaillé

5 commentaires
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venoz
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
auguste.chery
Il y a 4 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
dai.tensaout
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
alain_nogues
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...