CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.8 - Atelier architecture Amélioration des Rendus 3D : Ajustement de la Caméra et de la Profondeur de Champ

Amélioration des Rendus 3D : Ajustement de la Caméra et de la Profondeur de Champ

Profondeur de champ
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Maîtriser Blender 2.8 - Atelier architecture
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Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Comprendre comment ajuster la position de la caméra dans une scène 3D.
  • Apprendre à régler la profondeur de champ pour un rendu réaliste.
  • Savoir manipuler les paramètres de cadrage et de lighting.

Apprenez à ajuster la caméra et la profondeur de champ pour améliorer vos rendus 3D. Techniques et astuces pour un cadrage parfait.

Dans cette leçon, nous allons détailler les étapes pour ajuster une caméra dans un logiciel de rendu 3D afin de créer une image équilibrée et réaliste. Nous commencerons par régler le positionnement et le cadrage, en veillant à ce que la caméra ne coupe pas de sections importantes comme le plafond ou le sol, et en s'assurant que des objets tels que les lampes soient correctement positionnés dans le cadre.

Nous passerons ensuite à l'ajustement de la profondeur de champ, une technique qui permet de simuler une mise au point réaliste en rendant certains plans flous tout en gardant d'autres nets. Cette pratique est essentielle pour éviter que l'image ne paraisse trop artificielle.

Enfin, nous détaillerons les paramètres de l'ouverture de caméra (f-stop) et comment ils influencent la profondeur de champ, illustrant par des exemples les différents effets que l'on peut obtenir en modifiant ces paramètres. Le but est d'obtenir une image finale qui soit non seulement techniquement correcte, mais aussi esthétiquement plaisante.

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Questions réponses
Quel est l'impact principal d'une mauvaise profondeur de champ sur une image?
Une mauvaise profondeur de champ peut rendre l'image artificielle et déséquilibrée, avec des éléments qui semblent flotter plutôt que d'être intégrés dans la scène.
Comment peut-on ajuster la caméra pour éviter de couper des éléments importants de la scène?
On peut ajuster la caméra en modifiant sa position et son angle, en utilisant des commandes comme GZ pour reculer ou avancer sans toucher les murs environnants.
Quel est le paramètre essentiel pour régler la profondeur de champ?
Le paramètre essentiel est l'ouverture de la caméra (f-stop), qui détermine la quantité de flou et la profondeur de la mise au point.

Programme détaillé

5 commentaires
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venoz
Il y a 3 ans
Très bonne formation malgré une video manquante !
auguste.chery
Il y a 4 ans
Comme toutes les formations d'Henri Hebeisen, celle-ci est de très bonne qualité. Le déroulé pédagogique et le workflow proposés sont cohérents et les objectifs de la formation peuvent être atteints sans difficulté en dépit de quelques "petites coquilles".
Malgré les efforts de vulgarisation du formateur, je pense néanmoins qu'il est nécessaire d'avoir une petite expérience pratique sur Blender pour suivre avec aisance le déroulé de cette formation. Mais cette réserve n'altère en rien l'aspect agréable et très intéressant de la présentation.
ChrisD
Il y a 4 ans
Une bonne formation, bien distillée a l'aide de bonnes pratiques.
Je recommande.
dai.tensaout
Il y a 4 ans
Bonjour, formation très intéressante, (même pour un débutant), tout de même quelques remarques :
- ce serait un plus de mettre les raccourcis clavier (même si dans la formation tous les raccourcis sont annoncés pas de problème).
- dans le module 3 : il manque une vidéo juste avant celle de la " Simulation de corps solides pour la coupe de fruits"
alain_nogues
Il y a 4 ans
Formation très intéressante
Un mélange des intitulés des vidéos dans la module 1 (la vidéo 3 est en fait la vidéo 4, les vidéos 7 et 8 sont en fait la même vidéo ...