Le Compositing en 3D : De la Lumière à l'Image Finale
Découvrez comment améliorer votre rendu 3D brut en une image finale avec des effets visuels à travers des techniques de compositing.
La modélisation 3D dans Maya 2024

























Le shading et le texturing dans Maya 2024













Le lighting, le rendu et le compositing dans Maya 2024 et Arnold









Détails de la leçon
Description de la leçon
Maintenant que notre rendu est terminé, nous allons nous pencher sur le compositing de notre image, c'est-à-dire comment passer par exemple de notre rendu brut à une image compositée avec des effets. Nous recréons d'abord l'image à partir des couches de base : lumière directe, SSS, lumière indirecte, spéculaire, couche de sheen, et couche de coat, toutes en mode superposition. Nous ajoutons ensuite l'occlusion ambiante en produit pour conserver les ombres tout en ajustant les niveaux. Nous appliquons un flou d'objectif à l'aide de la passe Z pour créer une profondeur de champ, dupliquant et floutant les calques de spéculaire et de Selfilume pour créer un effet de bloom. Nous ajoutons également de la fumée pour un effet atmosphérique. Enfin, nous finissons par un calque de vignetage pour assombrir légèrement les bords de l'image. Certains calques comme le shadow matte ne sont pas utilisés dans cette composition. Le tutoriel se termine par quelques astuces et encourage l'expérimentation pour maîtriser davantage la 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux utilisateurs de :
- Comprendre les bases du compositing en 3D.
- Appliquer des effets visuels pour améliorer une image.
- Expérimenter différentes techniques pour ajouter de la profondeur et du réalisme.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des bases en 3D rendering.
- Une connaissance fondamentale de photoshop ou d'un logiciel similaire.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les domaines suivants :
- Animation 3D et VFX.
- Graphisme et design numérique.
- Post-production dans les industries cinématographiques et du jeu vidéo.
Alternatives et ressources
Les logiciels alternatifs peuvent inclure :
- GIMP pour un traitement d'image similaire à Photoshop.
- Blender pour le rendu et le compositing en 3D.
- After Effects pour les effets visuels.
Questions & Réponses
