Le Compositing en 3D : De la Lumière à l'Image Finale

Découvrez comment améliorer votre rendu 3D brut en une image finale avec des effets visuels à travers des techniques de compositing.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Maintenant que notre rendu est terminé, nous allons nous pencher sur le compositing de notre image, c'est-à-dire comment passer par exemple de notre rendu brut à une image compositée avec des effets. Nous recréons d'abord l'image à partir des couches de base : lumière directe, SSS, lumière indirecte, spéculaire, couche de sheen, et couche de coat, toutes en mode superposition. Nous ajoutons ensuite l'occlusion ambiante en produit pour conserver les ombres tout en ajustant les niveaux. Nous appliquons un flou d'objectif à l'aide de la passe Z pour créer une profondeur de champ, dupliquant et floutant les calques de spéculaire et de Selfilume pour créer un effet de bloom. Nous ajoutons également de la fumée pour un effet atmosphérique. Enfin, nous finissons par un calque de vignetage pour assombrir légèrement les bords de l'image. Certains calques comme le shadow matte ne sont pas utilisés dans cette composition. Le tutoriel se termine par quelques astuces et encourage l'expérimentation pour maîtriser davantage la 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de permettre aux utilisateurs de :
- Comprendre les bases du compositing en 3D.
- Appliquer des effets visuels pour améliorer une image.
- Expérimenter différentes techniques pour ajouter de la profondeur et du réalisme.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des bases en 3D rendering.
- Une connaissance fondamentale de photoshop ou d'un logiciel similaire.

Métiers concernés

Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les domaines suivants :
- Animation 3D et VFX.
- Graphisme et design numérique.
- Post-production dans les industries cinématographiques et du jeu vidéo.

Alternatives et ressources

Les logiciels alternatifs peuvent inclure :
- GIMP pour un traitement d'image similaire à Photoshop.
- Blender pour le rendu et le compositing en 3D.
- After Effects pour les effets visuels.

Questions & Réponses

La première étape consiste à recréer l'image à partir des couches de base, en commençant par la lumière directe.
Il est conseillé d'utiliser le mode superposition pour les couches de lumière et de spéculaire afin de conserver les zones claires.
L'effet de profondeur de champ est créé en utilisant la passe Z pour appliquer un flou d'objectif, ce qui permet de manipuler la mise au point.