Manipulation des objets 3D dans Maya
Apprenez à utiliser les outils de translation, rotation et échelle dans Maya pour manipuler des objets 3D.
La modélisation 3D dans Maya 2024

























Le shading et le texturing dans Maya 2024













Le lighting, le rendu et le compositing dans Maya 2024 et Arnold









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment manipuler des objets 3D dans le logiciel Maya. Nous allons commencer en créant une primitive 3D en utilisant les options disponibles dans le menu Create. Vous apprendrez à utiliser les trois principaux outils de Transpose : Translate (W), Rotate (E) et Scale (R), et comprendrez comment chacun d’eux permet de déplacer, faire pivoter et redimensionner un objet dans l’espace 3D. La leçon vous montrera également comment utiliser la Channel Box pour visualiser et modifier les coordonnées d’un objet, ainsi que les Tool Settings pour personnaliser les préférences des outils. En explorant ces fonctionnalités, vous vous exercerez à manipuler les gizmos pour un contrôle précis des transformations d’objet.
Vous verrez comment changer l’orientation de l’axe des outils entre Object et World, et comment activer ou désactiver le Step Snap pour un déplacement plus précis. Nous explorerons les différentes méthodes pour ajuster la taille des gizmos et utiliserons des raccourcis claviers pour optimiser le flux de travail. Cette leçon est essentielle pour tous ceux qui souhaitent maîtriser la modélisation d’objets polygonaux dans Maya.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à créer et manipuler des primitives 3D dans Maya.
- Comprendre l’utilisation des outils de Translate, Rotate, et Scale.
- Découvrir comment modifier les coordonnées des objets via la Channel Box.
- Maîtriser l’orientation des axes des outils de Transpose.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, il est conseillé d’avoir une connaissance basique de l’interface de Maya et d'être familier avec les concepts de base de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont applicables à plusieurs métiers, notamment :
- Artiste 3D
- Modeleur 3D
- Animateur
- Designer de jeux vidéo
Alternatives et ressources
Pour ceux qui cherchent des alternatives à Maya, il existe des logiciels tels que Blender, Cinema 4D et 3ds Max qui offrent des outils de manipulation d’objets 3D similaires.
Questions & Réponses
