Maîtriser les Canaux de Transmission et de Subsurface dans Arnold Shader
Apprenez à manipuler les canaux de transmission et de subsurface pour rendre vos objets 3D plus réalistes dans Arnold Shader.
La modélisation 3D dans Maya 2024

























Le shading et le texturing dans Maya 2024













Le lighting, le rendu et le compositing dans Maya 2024 et Arnold









Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide étape par étape dans l'utilisation des canaux de transmission et de subsurface dans Arnold Shader, essentiels pour donner de la transparence et de la translucence à vos objets. Vous découvrirez comment ajuster les propriétés de transmission pour simuler des matériaux tels que le verre et l'eau, ainsi que comment utiliser le subsurface pour imiter les effets de diffusion de la lumière à travers des matériaux organiques comme la peau.
Vous apprendrez à créer des variations de brillances, à manipuler l'épaisseur des objets pour influencer leur visibilité, et à utiliser les paramètres de dispersion pour simuler des effets d'arc-en-ciel.
Enfin, la leçon couvrira l'utilisation du subsurface scatter, en montrant comment les couleurs extérieures et intérieures peuvent être modulées pour simuler des matériaux complexes, allant de la peau humaine aux plastiques translucides.
Objectifs de cette leçon
A l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Paramétrer les réglages de transmission dans Arnold Shader.
- Utiliser le subsurface pour simuler la translucence.
- Créer des matériaux réalistes tels que le verre, l'eau et les objets organiques.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo incluent :
- Connaissances de base en modélisation 3D.
- Compréhension des principes fondamentaux des shaders et des matériaux.
- Familiarité avec l'interface d'Arnold Renderer.
Métiers concernés
Les compétences développées grâce à cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Spécialiste en effets spéciaux
- Concepteur de jeux vidéo
- Animateur
Alternatives et ressources
En plus d'Arnold Shader, d'autres options comprennent :
- V-Ray, célèbre pour ses capacités de rendu réalistes.
- Redshift, connu pour ses performances de rendu rapide.
- Blender Cycles, une alternative open-source avec des fonctionnalités avancées.
Questions & Réponses
