Optimisation de l'Éclairage Intérieur avec Skylight Portal et Final Gazer
Apprenez à utiliser le Skylight Portal et le Final Gazer pour un éclairage intérieur réaliste sans global illumination.
Présentation vidéo
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Eclairage d'intérieur






Matériaux Mental Ray








Effets de rendu et compositing












Bonus
Le mot de la fin
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons comment le Skylight Portal peut être employé avec le Final Gazer pour améliorer l'éclairage des scènes intérieures sans recours à la global illumination. Vous découvrirez comment paramétrer le système Daylight pour qu'il éclaire correctement à l'intérieur, en ajustant les valeurs d'exposure control. Nous aborderons également la manière de placer et configurer les Skylight Portals autour des fenêtres afin de maximiser l'entrée de lumière naturelle. De plus, nous discuterons des paramètres avancés, tels que la gestion des ombres et l'illumination indirecte, ainsi que les techniques pour minimiser le temps de calcul tout en obtenant un rendu de haute qualité. Enfin, nous offrirons des conseils pour ajuster le Final Gazer et les échantillons d'ombres en fonction de votre scène spécifique.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Utiliser efficacement le Skylight Portal pour les scènes intérieures.
- Configurer correctement le Final Gazer pour un éclairage réaliste.
- Optimiser les paramètres d'exposure et d'illumination indirecte.
- Réduire le temps de rendu tout en maintenant une haute qualité d'éclairage.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir une expérience préalable avec les logiciels de modélisation 3D.
- Comprendre les bases de l'illumination dans les scènes 3D.
- Être familier avec les paramètres de rendu et de lumière dans votre logiciel 3D.
Métiers concernés
Les concepts présentés dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour :
- Les architectes et décorateurs d'intérieur cherchant à simuler l'éclairage naturel.
- Les artistes 3D et animateurs souhaitant améliorer le réalisme de leurs scènes.
- Les concepteurs de jeux vidéo travaillant sur des environnements intérieurs réalistes.
Alternatives et ressources
En alternative aux techniques abordées, vous pouvez utiliser des solutions telles que :
- La global illumination combinée au Final Gazer.
- Les systèmes de lumière basés sur le ray tracing.
- Utiliser des HDRI pour l'éclairage global des scènes intérieures.
Questions & Réponses
