CATALOGUE 3D Formation Mental Ray Apprendre Mental Ray Optimisation de l'Éclairage Intérieur avec Skylight Portal et Final Gazer

Optimisation de l'Éclairage Intérieur avec Skylight Portal et Final Gazer

Le Skylight Portal
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Utiliser efficacement le Skylight Portal pour les scènes intérieures.
  • Configurer correctement le Final Gazer pour un éclairage réaliste.
  • Optimiser les paramètres d'exposure et d'illumination indirecte.
  • Réduire le temps de rendu tout en maintenant une haute qualité d'éclairage.

Apprenez à utiliser le Skylight Portal et le Final Gazer pour un éclairage intérieur réaliste sans global illumination.

Dans cette leçon, nous explorerons comment le Skylight Portal peut être employé avec le Final Gazer pour améliorer l'éclairage des scènes intérieures sans recours à la global illumination. Vous découvrirez comment paramétrer le système Daylight pour qu'il éclaire correctement à l'intérieur, en ajustant les valeurs d'exposure control. Nous aborderons également la manière de placer et configurer les Skylight Portals autour des fenêtres afin de maximiser l'entrée de lumière naturelle. De plus, nous discuterons des paramètres avancés, tels que la gestion des ombres et l'illumination indirecte, ainsi que les techniques pour minimiser le temps de calcul tout en obtenant un rendu de haute qualité. Enfin, nous offrirons des conseils pour ajuster le Final Gazer et les échantillons d'ombres en fonction de votre scène spécifique.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le Skylight Portal et pourquoi l'utiliser?
Le Skylight Portal est utilisé pour guider la lumière extérieure à travers les ouvertures, comme les fenêtres, afin d'éclairer efficacement les scènes intérieures.
Comment ajuster les valeurs dans Rendering Exposure Control pour une scène intérieure?
Pour une scène intérieure, il est recommandé de régler les valeurs entre 11 et 12, tandis que la valeur 15 est réservée aux scènes extérieures.
Pourquoi désactiver les ombres dans les paramètres avancés du Skylight Portal?
Désactiver les ombres peut réduire considérablement le temps de calcul du rendu, surtout si vous n'avez pas besoin d'une illustration ou animation nécessitant des ombres adoucies.

Programme détaillé