Introduction aux Lumières Photométriques
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d’apprendre à utiliser les lumières photométriques, configurer les paramètres d'intensité et de couleur, et maîtriser les aspects de la global illumination.
Résumé
Cette leçon explore en détail l'utilisation des lumières photométriques pour ajouter un éclairage réaliste dans une scène, en contraste avec les lumières standards.
Description
Dans cette leçon, nous analysons l’utilisation des lumières photométriques pour obtenir un éclairage réaliste dans des scènes 3D. Contrairement aux lumières standards, ces lumières utilisent un système de contrôle de l'exposition intégré au rendering exposure control. Elles s’appuient sur des unités de lumière du monde réel et permettent des formes complexes, telles que des sphères ou des cylindres. Lors de la configuration, divers paramètres prédéfinis peuvent être sélectionnés, comme l'équivalence d'une ampoule de 60 watts. La température de couleur et l'intensité lumineuse jouent un rôle crucial, influençant l’aspect final de la lumière, allant d'une teinte chaude à une teinte bleue ou blanche.