Introduction au Jeu du Plus ou Moins
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est de vous apprendre à créer un jeu interactif avec des boucles et des conditions en programmant. Vous comprendrez également comment générer des nombres aléatoires et gérer les interactions utilisateur.
Résumé
Ce tutoriel vous guidera dans la création d'un jeu du plus ou moins en programmation. Découvrez comment développer ce jeu simple où l’utilisateur doit deviner un nombre aléatoire choisi par le programme.
Description
Dans cette leçon, nous allons créer un exercice amusant et interactif appelé le jeu du plus ou moins. Le concept de ce jeu est simple : le programme choisit aléatoirement un nombre entre 1 et 100, et l'utilisateur doit deviner ce nombre en proposant des valeurs. Après chaque essai, le programme indique si le nombre à trouver est plus grand ou plus petit que le nombre proposé. Lorsque l'utilisateur trouve le bon nombre, il reçoit le nombre de tentatives nécessaires pour arriver à la solution.
Ce tutoriel est conçu pour aider les débutants en programmation à comprendre les bases des boucles conditionnelles, de la génération de nombres aléatoires et de l'interaction utilisateur-programme. Non seulement vous apprendrez à coder ce jeu intéressant, mais vous gagnerez aussi de précieuses compétences en débogage et en optimisation de code.
Si je devais faire une petite critique : Le module 7 sur la POO manque d'illustration et de schéma.
Un grand merci et bravo à Virginie la formatrice pour l'aspect très didactique et pédagogique (pas à pas) de cette formation que je n'avais jamais encore trouvé ni à l'école ou même en ligne !
Elle date un peu mais reste toujours d'actualité.