CATALOGUE 3D Formation Houdini Houdini 18.5 - Atelier Particles Créer des Effets de Feuilles Tombantes dans Houdini

Créer des Effets de Feuilles Tombantes dans Houdini

Création du popnet, gravity et conserve
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Houdini 18.5 - Atelier Particles
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Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Apprendre à créer un émetteur aléatoire dans Houdini.
2. Utiliser un pop net pour générer l'apparition de feuilles.
3. Intégrer des forces naturelles comme la gravité et la résistance à l'air pour des effets réalistes.

Découvrez comment simuler des feuilles tombantes dans Houdini en utilisant diverses forces et paramètres pour créer des mouvements réalistes.

Dans cette leçon, nous allons approfondir la création d'effets de feuilles qui tombent dans Houdini. Nous commençons par augmenter la taille de l'émetteur pour le rendre plus visible. Ensuite, nous utilisons un pop net en configurant le type d'émission sur all points pour que les feuilles apparaissent de manière aléatoire. Nous appliquons ensuite des forces de base comme la gravité et ajustons la force de conserve pour simuler la résistance à l'air des feuilles. Nous introduisons le paramètre popvop pour contrôler la vitesse et les effets de la gravité sur la simulation. Enfin, nous utilisons des paramètres comme multiply pour ajuster la force de conserve et observer l'impact sur la simulation. Les utilisateurs sauront comment ajouter du vent et d'autres forces pour rendre la simulation encore plus réaliste.

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Questions réponses
Pourquoi augmenter la taille de l'émetteur dans Houdini ?
Pour rendre l'émetteur plus visible et faciliter la visualisation des points générés.
Quel est l'intérêt de la force de conserve dans la simulation de feuilles ?
La force de conserve permet de simuler la résistance à l'air et rend la chute des feuilles plus réaliste en ralentissant leur vitesse.
Comment ajuster la force de conserve dans Houdini ?
En créant un popvop et en utilisant un opérateur multiply pour définir le paramètre conserve, puis en ajustant sa valeur.

Programme détaillé

5 commentaires
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Pierre Alain
Il y a 2 ans
Excellente formation, très bien expliqué et très intéressante. je regrette qu’il n’y est pas une dernière partie de rendu dans houdini. C’est un peu frustrant de s’arrêter là. Félicitations aux formateur pour la somme de travail impressionnante.
brissonpierrealain
Il y a 2 ans
Super Formation, Hâte de commencer la prochaine.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
hopremmusic
Il y a 3 ans
Y'a toujours pas de mise à jours sur le chapitre 3 ?
madeiragyslain
Il y a 3 ans
Je donne 0 car son cours n'est pas complet. Donc je ne peux pas noter donc 0. De plus aucune réponse n'est apportée malgré les signalements donc il s'en fou merci au revoir. La première vidéo sur les feuilles tombantes est importante, il y a une expression mais impossible de savoir quoi (dans le scatter).
ChrisD
Il y a 3 ans
Très bonne suite aux fondamentaux, c'est un plaisir d'apprendre la philosophie et les mécaniques d'Houdini en développant cette scène riche et variée en effets.

Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.