Implémentation de Forces et de Curves
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre la création et la manipulation de forces dans Houdini
- Apprendre à utiliser les nœuds PopVop pour manipuler des particules
- Optimiser les performances de simulation avec des techniques avancées
Résumé
Apprenez à créer et ajuster des forces dans Houdini pour manipuler des particules de manière réaliste et détaillée.
Description
Dans cette vidéo, nous explorons en profondeur l'effet des forces sur les particules dans Houdini. Après avoir mis en place les éléments de base, nous introduisons le PopNet pour gérer les particules. Nous modifions les paramètres pour créer un effet de Noise, ajoutons des multiplicateurs pour contrôler l'intensité des forces, et ajustons la turbulence et l'amplitude pour obtenir un mouvement réaliste.
Ensuite, nous utilisons un conserve pour maintenir la cohérence de la vélocité des particules. Enfin, nous attachons les particules à une surface en utilisant la force attract surface, tout en optimisant les performances avec un nœud Time-Shift.
Découvrez comment ajuster ces paramètres pour créer des simulations de particules aussi réalistes que possible avec Houdini.
Le problème des vidéos cité avant a bien été entièrement résolue.
Note: Il y a cependant qq. soucis de contenu concernant les vidéos.
Chapitre 3 - Feuilles de l'arbre :
Il manque les 2 vidéos sur les forces du vent et la création de la feuille.
Certaines vidéos n'ont pas la durée correspondante affichée, et une vidéo est en doublon. Il faudrait revérifier et corriger si possible.
Chapitre 4 - Effet Bonus I Follow Curve:
La vidéo 03 = vidéo 04 et la vidéo 05 = vidéo 04.
La aussi, il faudrait revérifier et corriger.