Créer des Drivers avec Commotion dans Blender

Driver facile avec Commotion
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Maîtriser Blender 2.7x pour le Motion Design - Atelier Créatif
Revoir le teaser Je m'abonne
3,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
3,0
Cette leçon fait partie de la formation
49,90€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de démontrer comment utiliser l'add-on Commotion pour générer des drivers de distance et de montrer comment activer et appliquer efficacement des shape keys dans Blender.

Découvrez comment l'add-on Commotion permet de générer des drivers de distance en quelques clics dans Blender.

Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de l'add-on Commotion pour créer des drivers de distance dans Blender de manière simple et efficace. Contrairement à la méthode manuelle traditionnelle, Commotion automatise le processus, permettant aux utilisateurs de transformer des objets en basant les transformations sur la distance avec un objet spécifié. Cela ouvre des possibilités créatives considérables dans l'animation 3D. Nous commençons par subdiviser un cube, puis nous ajoutons des shape keys pour transformer ce cube en sphère. En utilisant un objet de type empty comme référence, nous appliquons un driver de distance pour modifier l’objet en fonction de sa proximité à la sphère et ajustons les réglages pour affiner l'effet. L'activation des scripts Python dans Blender est également couverte pour garantir que les drivers fonctionnent correctement.

Voir plus
Questions réponses
Qu'est-ce que l'add-on Commotion permet de faire dans Blender ?
L'add-on Commotion permet de créer facilement des drivers de distance en un clic, facilitant la transformation d'objets basés sur leur proximité avec un autre objet.
Pourquoi est-il nécessaire d'autoriser les scripts Python dans Blender pour utiliser les drivers créés avec Commotion ?
L'utilisation des drivers en Python nécessite l'autorisation d'exécuter des scripts Python dans Blender en raison des règles de sécurité du logiciel, afin de permettre l'activation et le fonctionnement correct des drivers.
Quelle est l'étape finale après avoir ajouté des shape keys et dupliqué l'objet ?
L'étape finale consiste à sélectionner tous les cubes, puis l'objet de type empty, et à appliquer le driver de distance pour voir l'effet de transformation en fonction de la proximité.

Programme détaillé

1 commentaire
3,0
1 vote
5
4
3
2
1
mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai trouvé que cela manquait de jolis exemples, et il est mieux de les montrer en premier pour motiver l'élève a s'interesser a l'aspect technique qui permet de les obtenir, déception par rapport aux addons proposés et recours aux nodes j'espérais avoir des effets plus faciles et rapides a realiser sans tout cela