Comprendre les Passes de Rendu
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les passes de rendu dans Blender.
- Apprendre à recombiner différentes couches d'une scène 3D.
- Appliquer des effets spéciaux, tels que le flou de mouvement et les ajustements colorimétriques.
Résumé
Découvrez les techniques avancées de post-production dans Blender. Apprenez à manipuler les passes de rendu pour créer des effets visuels impressionnants.
Description
Nous abordons ici le dernier chapitre de cette formation, dédié à la post-production. Vous apprendrez comment découper votre scène 3D en différentes couches et les recombiner avec divers effets. Ce chapitre vous montre comment utiliser les passes de rendu dans Blender pour effectuer des retouches précises, comme des effets de flou, des ajustements de colorimétrie ou des corrections spécifiques à chaque partie de l'image.
Vous travaillerez avec le fichier explosion.blend, un exemple complexe comportant plusieurs calques et particules, pour comprendre les concepts fondamentaux des passes de rendu. Nous explorerons leurs différents types, tels que Z Depth, Vector, Normal, UV, et comment ils peuvent être utilisés pour des effets comme le flou de mouvement ou des corrections colorimétriques post-rendu.
Cette leçon vous permettra de gérer une chaîne de production complète dans Blender, de la modélisation aux dernières retouches colorimétriques.