Introduction au Modificateur Noise
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à utiliser le modificateur Noise dans Blender, d'ajouter des effets de bruit aux animations et de maîtriser les paramètres pour créer des mouvements naturels et dynamiques.
Résumé
Découvrez comment le modificateur Noise de Blender permet d'ajouter des effets de bruit aléatoire à vos animations 3D, rendant vos objets plus dynamiques.
Description
Dans cette leçon, nous explorons le fonctionnement du modificateur Noise dans Blender. Ce modificateur est utilisé pour ajouter un aspect aléatoire aux mouvements définis sur un objet, en appliquant des perturbations aux courbes d'animation.
La première partie de la leçon se concentre sur l'ajout de bruit au déplacement du cube sur l'axe Y. Nous voyons comment ajuster les paramètres du modificateur pour obtenir un mouvement réaliste. Ensuite, nous appliquons le modificateur à la mise à l'échelle du cube, créant un effet de gonflement naturel entre les frames 20 et 40. Les options pour restreindre la plage de frames et graduer l'intensité de l'effet sont également détaillées, offrant une maîtrise précise de l'animation.
Cette leçon est particulièrement utile pour ceux qui souhaitent enrichir leurs animations avec des effets réalistes et dynamiques, en utilisant les fonctionnalités avancées de Blender. Elle aborde également la duplication de modificateurs entre différentes courbes pour des mouvements cohérents.