CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.7x pour le Motion Design - Atelier Créatif Étude de la Simplification dans le Motion Design avec Blender

Étude de la Simplification dans le Motion Design avec Blender

Création d'objets pour le motion design
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Maîtriser Blender 2.7x pour le Motion Design - Atelier Créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à créer des objets simplifiés pour le Motion Design
  • Utiliser efficacement les formes géométriques de base dans Blender
  • Appliquer des modificateurs pour améliorer l'apparence des modèles

Découvrez comment simplifier vos modèles pour le Motion Design en utilisant Blender. Cette leçon montre comment utiliser des formes géométriques simples et des modificateurs pour créer des pictogrammes efficaces.

Lorsque l'on modélise pour le Motion Design, il est crucial de respecter la règle de la simplicité. L'objectif est d'utiliser l'animation pour transmettre un message tout en simplifiant au maximum, en utilisant des concepts en termes de forme et de volume plutôt que de modéliser de manière réaliste. Les pictogrammes et les représentations abstraites sont préférés pour capter l'attention sur le mouvement plutôt que sur la précision des objets.

Dans Blender, cela se traduit par l'utilisation de formes géométriques simples telles que les cubes et cercles, souvent ajustés avec le modificateur bevel et des techniques d'extrusion pour affiner leur apparence. Par exemple, lors de la représentation d'un personnage, au lieu d'un modèle 3D réaliste, un pictogramme est créé à partir d'un cube aplati et d'une sphère pour la tête.

Cet exercice montre l’importance de rester sur des formes dépouillées pour se concentrer sur l'animation dynamique qui délivre le message principal. En appliquant ces principes, vous pouvez créer efficacement des graphismes attrayants et compréhensibles.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de simplifier les modèles en Motion Design ?
Il est important de simplifier les modèles en Motion Design pour concentrer l'attention du spectateur sur les mouvements et le message global, plutôt que sur les détails des objets individuels.
Quel modificateur est couramment utilisé pour adoucir les modèles dans Blender?
Le modificateur 'bevel' est couramment utilisé pour adoucir les bords et affiner l'apparence des modèles dans Blender.
Quelles formes géométriques de base sont souvent utilisées en Motion Design ?
Les formes géométriques de base telles que les cubes et les cercles sont souvent utilisées en Motion Design pour créer des représentations simplifiées et abstraites.

Programme détaillé

1 commentaire
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mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai trouvé que cela manquait de jolis exemples, et il est mieux de les montrer en premier pour motiver l'élève a s'interesser a l'aspect technique qui permet de les obtenir, déception par rapport aux addons proposés et recours aux nodes j'espérais avoir des effets plus faciles et rapides a realiser sans tout cela