CATALOGUE 3D Formation Blender Maîtriser Blender 2.7x pour le Motion Design - Atelier Créatif Décomposition d'une Scène 3D en Calculs de Rendu avec Blender

Décomposition d'une Scène 3D en Calculs de Rendu avec Blender

Décomposer le rendu en calques de rendu
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Maîtriser Blender 2.7x pour le Motion Design - Atelier Créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre la décomposition des calques de rendu dans Blender.
- Apprendre à gérer les interactions entre différents calques.
- Savoir utiliser les options exclude et mask layer pour un rendu précis.

Apprenez à décomposer une scène 3D en différents calculs de rendu en utilisant Blender. Cette leçon se base sur le fichier explosion.blend pour illustrer les étapes nécessaires.

Dans cette leçon, nous explorons les techniques pour décomposer une scène 3D en plusieurs calques de rendu spécifiques en utilisant Blender. Nous utilisons le fichier explosion.blend comme exemple pratique afin d'illustrer chaque étape.

Vous apprendrez à identifier et gérer les différents calques, comme celui de l'explosion, le background, les particules, et la boule couleur. Nous examinerons également l'interface de Blender et comment elle aide à organiser les calques, y compris l'éditeur de compositing, l'éditeur d'animation et la timeline.

La leçon couvre des concepts avancés pour exclure ou masquer certains éléments lors du rendu afin de recombiner les calques plus facilement par la suite. Vous comprendrez comment des objets sur différents calques interagissent entre eux, notamment en gérant l'éclairage et les interférences de particules.

Ce tutoriel est essentiel pour ceux qui cherchent à maîtriser la création de rendu complexe et l'optimisation des scènes 3D dans Blender.

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Questions réponses
Qu'est-ce qu'un calque de rendu dans Blender?
Un calque de rendu dans Blender définit quels objets de la scène 3D apparaîtront dans le rendu final. Cela permet de mieux organiser et gérer les différents éléments d'une scène complexe.
Quels sont les avantages de décomposer une scène 3D en plusieurs calques?
Décomposer une scène 3D en plusieurs calques permet de calculer les rendus plus efficacement, de gérer les interactions entre les objets de manière précise et de faciliter la recombinaison des éléments pour le rendu final.
Comment fonctionne l'option 'exclude' dans Blender?
L'option 'exclude' dans Blender permet d'exclure certains calques du rendu, de sorte que les objets sur ces calques ne soient pas pris en compte dans le calcul du rendu. Cela évite les interférences indésirables d'autres objets.

Programme détaillé

1 commentaire
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mozaiqa
Il y a 3 ans
j'ai trouvé que cela manquait de jolis exemples, et il est mieux de les montrer en premier pour motiver l'élève a s'interesser a l'aspect technique qui permet de les obtenir, déception par rapport aux addons proposés et recours aux nodes j'espérais avoir des effets plus faciles et rapides a realiser sans tout cela