Comment Utiliser des Masques dans Nuke
Apprenez à utiliser des masques dans Nuke pour améliorer vos rendus 3D en exploitant diverses passes.
Présentation de Nuke et interface












Principes du Compositing dans Nuke












Nuke pour l'animation









Nuke pour le live











L'espace 3D dans Nuke









Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon explique comment utiliser des masques dans Nuke pour affiner et améliorer les rendus 3D. Nous verrons comment rassembler et utiliser des passes, manipuler les couleurs et les valeurs, et appliquer des opérations de merge pour obtenir des résultats optimaux. Vous apprendrez à manipuler des éléments comme l'illumination directe et l'incidence, ainsi qu'à utiliser des outils tels que le shuffle et le keyer pour créer et ajuster des masques efficacement. La vidéo couvre également l'utilisation de nodes comme grade et color correct pour ajuster les niveaux de luminance et de couleur dans l'image finale.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre comment utiliser différents types de passes pour améliorer les rendus 3D.
2. Apprendre à manipuler les couleurs et les valeurs avec des nodes spécifiques comme shuffle et grade.
3. Savoir utiliser des masques pour isoler et modifier des éléments spécifiques dans une composition Nuke.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base du logiciel Nuke et de ses principes fondamentaux de compositing.
Métiers concernés
Les usages professionnels pour ce sujet incluent les métiers de compositeur d'effets visuels, artiste 3D et technicien en post-production.
Alternatives et ressources
Des logiciels ou solutions alternatives pour le compositing incluent Adobe After Effects, Blackmagic Fusion et Autodesk Flame.
Questions & Réponses
