Maîtriser les Projections de Caméra dans Nuke

Apprenez à filmer plusieurs cadrages de caméra et à utiliser des dômes d'environnement dans Nuke pour des résultats réalistes.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous découvrirez comment gérer des projections de caméra complexes en utilisant Nuke. Vous apprendrez à respecter la règle des 180 degrés et à créer des scènes réalistes en 3D qui répondent à toutes les situations possibles de cadrages de caméra. Le tutoriel couvre l'utilisation de dômes d'environnement, l'ajustement des paramètres de scènes et la manipulation des objets 3D. Vous serez guidé pas à pas à travers le processus de création d'effets visuels réalistes, y compris l'intégration de nuages et autres éléments environnementaux.

Objectifs de cette leçon

À l'issue de cette vidéo, vous serez capable de :

  • Utiliser des dômes d'environnement pour des projections de caméra complexes.
  • Respecter la règle des 180 degrés dans vos compositions.
  • Créer des scènes 3D réalistes et intégrées efficacement dans Nuke.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

  • Des connaissances de base en 3D et en animation.
  • Une familiarité avec les fondamentaux de Nuke.

Métiers concernés

Les usages professionnels de ces compétences incluent :

  • Artiste VFX pour le cinéma et la télévision.
  • Animateur 3D dans les studios de jeux vidéo.
  • Créateur de contenus multimédias et d'environnements interactifs.

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives incluent :

  • After Effects pour la composition 2D et 3D.
  • Maya pour des projets 3D avancés.
  • Blender pour une solution open-source en 3D et animation.

Questions & Réponses

La règle des 180 degrés en cinéma est un principe de continuité du plan visant à respecter la spatialité des sujets filmés, pour éviter de désorienter le spectateur.
Un dôme d'environnement permet de créer un environnement 3D enveloppant et réaliste qui s'adapte à divers angles de vue de caméra, offrant ainsi une projection plus cohérente et immersive.
Le node 'transforme géo' dans Nuke est utilisé pour appliquer des transformations, telles que le déplacement, l'échelle et la rotation, sur des objets 3D dans l'espace tridimensionnel du logiciel.