Maîtriser le viewer de Nuke pour un affichage optimal

Découvrez l'importance du viewer dans Nuke et apprenez à exploiter toutes ses fonctionnalités pour optimiser votre travail en compositing.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons en détail le rôle crucial du viewer dans le logiciel Nuke. Nous apprendrons comment agrandir la fenêtre du viewer pour mieux visualiser les différents éléments et comprendre les multiples channels disponibles. Que ce soit le canal RGB, l'alpha, ou encore les passes de Z Depth et de Motion, chaque aspect est expliqué pour une utilisation optimale. Nous verrons également comment effectuer des corrections colorimétriques avec l'outil Grade, et comment utiliser le wipe pour comparer rapidement différentes versions de vos compositions. Enfin, nous explorerons les outils de comparaison, la gestion de l'exposition et les zones de sécurité du viewer, afin d'assurer un rendu professionnel de vos projets.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'utilisation des différents channels dans le viewer
- Apprendre à effectuer des corrections colorimétriques
- Savoir utiliser les outils de comparaison et les zones de sécurité du viewer

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, les prérequis sont :
- Avoir des bases en compositing et en utilisation de Nuke
- Connaître les concepts de base de la colorimétrie

Métiers concernés

Les professionnels ou métiers concernés par ce sujet incluent :
- Compositing Artists
- Coloristes
- Superviseurs de post-production

Alternatives et ressources

Des alternatives de logiciels pour le compositing incluent :
- After Effects
- Fusion
- Natron

Questions & Réponses

Les principaux channels disponibles sont RGB, Alpha, Z Depth et Motion.
Pour activer le wipe, sélectionnez le node principal, puis maintenez Shift et choisissez un second node. Le wipe s'affichera permettant une comparaison.
L'option d'exposition permet de visualiser les zones de l'image qui sont trop éclairées, aidant ainsi à éviter les valeurs trop hautes pour un rendu optimal.