Utilisation de l'Espace 3D dans Nuke
Découvrez comment accéder et naviguer dans l'espace 3D de Nuke, ajouter des objets, et rendre des scènes avec un Scanline Render.
Présentation de Nuke et interface












Principes du Compositing dans Nuke












Nuke pour l'animation









Nuke pour le live











L'espace 3D dans Nuke









Détails de la leçon
Description de la leçon
L'espace 3D de Nuke est similaire à celui de tout autre logiciel de 3D. Grâce à différentes commandes utilisant la touche Alt et le clic de souris, vous pouvez naviguer aisément dans cet espace. Pour travailler dans une scène, vous pouvez ajouter des objets 3D, les déplacer et les manipuler. Une fois vos éléments en place, une caméra est nécessaire pour filmer la scène. Cette caméra peut être positionnée et ajustée pour capturer exactement ce que vous voulez. Pour voir le résultat final de vos manipulations en 3D dans le viewer 2D, vous devrez utiliser un Scanline Render. Ce dernier prend en entrée une scène et une caméra pour rendre l'image finale.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre comment :
1. Naviguer dans l'espace 3D de Nuke.
2. Ajouter et manipuler des objets 3D.
3. Utiliser une caméra pour filmer une scène 3D.
4. Rendre une scène 3D à l'aide du Scanline Render.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
1. Des connaissances de base en Nuke.
2. Une compréhension élémentaire des concepts de la 3D.
Métiers concernés
Les compétences abordées dans cette vidéo sont utiles pour les métiers suivants :
Artiste VFX, Compositor 3D, Animateur 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour travailler en 3D peuvent inclure :
Maya, Blender, et 3ds Max.
Questions & Réponses
