Exploration des Fonctions Avancées de Nuke
Cette leçon couvre les modules avancés de Nuke, notamment le matte painting, la création 3D, et le deep compositing.
Présentation de Nuke et interface












Principes du Compositing dans Nuke












Nuke pour l'animation









Nuke pour le live











L'espace 3D dans Nuke









Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous avons exploré la majeure partie des nodes disponibles dans Nuke et passé en revue plusieurs aspects fondamentaux du logiciel. Cependant, certaines fonctionnalités avancées n'ont pas été abordées en détail. Le matte painting exige à lui seul une formation entière pouvant durer plusieurs heures. De même, la reconstruction intégrale d'un plan en 3D est très chronophage, tout comme l'utilisation du deep compositing. Nous n'avons pas eu l'occasion d'examiner la réalité virtuelle (VR) ni d'explorer le script editor en profondeur. Pour maîtriser ces sujets, des cours supplémentaires seraient nécessaires. En dépit de ces lacunes, il est espéré que cette formation vous a été bénéfique et que vous pouvez désormais réaliser vos premiers plans avec les connaissances acquises.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de mettre en contexte les limites de la formation actuelle et de donner un aperçu des fonctionnalités avancées de Nuke.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une bonne compréhension des bases de Nuke et de la composition visuelle.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo sont applicables dans les métiers de compositeur VFX, artiste 3D, et matte painter.
Alternatives et ressources
Pour les aspects non couverts, des logiciels comme Adobe After Effects ou Blender peuvent être des alternatives viables.
Questions & Réponses
