Maîtriser les éclairages dans Twinmotion
Apprenez à manipuler les éclairages dans Twinmotion, y compris les lumières omnidirectionnelles, spots, néons et EOS, pour améliorer vos projets.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différents types de lumières disponibles dans Twinmotion et comment les utiliser efficacement pour vos rendus. Nous abordons les éclairages traditionnels et les éclairages EOS de manière approfondie. Vous apprendrez les concepts de base tels que l'activation des lumières, la gestion de l'intensité en lumens, la couleur en kelvin, et la projection d'ombres. Vous découvrirez également comment les différents paramètres comme le diamètre, l'angle et l'atténuation influencent vos éclairages. Enfin, nous expliquerons la fonctionnalité cycle on off qui permet d'alterner entre les éclairages diurnes et nocturnes.
Cette leçon est un guide complet pour maîtriser les lumières dans Twinmotion, vous permettant d'améliorer considérablement l'apparence et le réalisme de vos projets architecturaux.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différents types de lumières dans Twinmotion, apprendre à ajuster les paramètres d'éclairage pour obtenir des rendus réalistes, et savoir utiliser efficacement les éclairages EOS et non EOS.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de Twinmotion et des concepts de rendu 3D est nécessaire.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers de l'architecture, du design d'intérieur, et de la visualisation architecturale.
Alternatives et ressources
Autres logiciels de rendu et d'éclairage 3D incluent V-Ray, Lumion et Blender.
Questions & Réponses
