Synchronisation de Modèles 3D entre 3ds Max et Twinmotion

Découvrez comment synchroniser des projets 3ds Max avec Twinmotion tout en maintenant les réglages de texture effectués dans Twinmotion.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons le processus de synchronisation de projets de modélisation entre 3ds Max et Twinmotion. Vous apprendrez à :

  • Effectuer des modifications dans 3ds Max.
  • Exporter et importer des modèles dans Twinmotion.
  • Conserver les réglages de texture préexistants dans Twinmotion.

Par exemple, vous verrez comment ajouter une avancée dans votre projet, effectuer la synchronisation, et sauvegarder les modifications dans Twinmotion. En outre, cette leçon montre comment les textures mises à jour sont préservées même après des ré-importations successives. Les compétences acquises ici permettront une meilleure gestion et une efficacité accrue dans vos projets de modélisation 3D.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo incluent :

  • Comprendre le processus de synchronisation entre 3ds Max et Twinmotion.
  • Apprendre à faire des modifications et à les synchroniser efficacement.
  • Conserver les réglages de texture lors des mises à jour de modèles.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez :

  • Être familier avec les logiciels 3ds Max et Twinmotion.
  • Connaître les bases de la modélisation 3D.
  • Comprendre les concepts de textures et de matériaux.

Métiers concernés

Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :

  • Architectes et designers d'intérieur.
  • Artistes et animateurs 3D.
  • Ingénieurs et planificateurs urbains.

Alternatives et ressources

Les logiciels ou solutions alternatives incluent :

  • Blender pour la modélisation 3D.
  • SketchUp pour une modélisation rapide et intuitive.
  • Revit pour des projets plus orientés BIM.

Questions & Réponses

Pour synchroniser un projet, faites vos modifications dans 3ds Max, exportez le modèle, puis importez-le dans Twinmotion. Utilisez la fonction de mise à jour des textures pour conserver les réglages existants.
Les textures modifiées dans Twinmotion sont préservées même après de nouvelles exportations et importations depuis 3ds Max.
Après avoir ajouté la nouvelle géométrie dans 3ds Max, exportez le modèle modifié et réimportez-le dans Twinmotion. Utilisez la fonction de mise à jour pour que les changements apparaissent tout en conservant les textures précédentes.