Créer et Régler un Nouveau Matériau dans Twinmotion
Apprenez les étapes essentielles pour créer un matériau complet et avancé dans Twinmotion.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous guiderons à travers la création d'un nouveau matériau dans Twinmotion. Nous aborderons divers paramètres essentiels tels que la couleur, la réflexion, et la métallicité. Vous apprendrez également à ajuster la texture relief, et à rendre votre matériau émissif, pour qu'il puisse émettre de la lumière selon les cycles jour/nuit de votre scène. Enfin, nous verrons comment intégrer des éléments sonores à vos textures pour enrichir vos projets de visualisation architecturale ou de design.
Avec cette leçon, vous serez capable de créer des matériaux personnalisés avec des réglages avancés pour une utilisation optimale dans vos projets Twinmotion.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de montrer comment créer un nouveau matériau dans Twinmotion en utilisant divers paramètres avancés.
Prérequis pour cette leçon
Les connaissances de base en modélisation 3D et une familiarité avec Twinmotion sont nécessaires pour suivre cette leçon.
Métiers concernés
Ces compétences sont particulièrement utiles pour les métiers liés à la visualisation architecturale, au design d'intérieur, et à la création de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Twinmotion incluent des logiciels comme Blender, 3ds Max, et Unreal Engine pour la création de matériaux et de textures 3D.
Questions & Réponses
