Utilisation de l'arborescence dans Twinmotion
Apprenez à gérer l'arborescence des objets dans Twinmotion, incluant la visibilité des objets, la création de groupes et l'utilisation des conteneurs.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons en détail la fonctionnalité de l'arborescence des objets dans Twinmotion. Vous découvrirez comment utiliser l'interface pour afficher ou masquer les objets de votre scène en cliquant sur l'œil à gauche de chaque élément. Nous aborderons également comment identifier les objets importés grâce à des icônes spécifiques, comme l'icône de végétation pour les arbres ou l'icône d'objet pour les bancs.
En outre, vous apprendrez à créer des conteneurs, ou groupes, afin de mieux organiser vos éléments. Pour ce faire, il suffit de faire un clic droit sur un objet et de sélectionner l'option de création de conteneur. Vous pourrez ainsi regrouper des objets similaires, comme les arbres, et les déplacer ensemble de manière cohérente.
Enfin, nous découvrirons les options supplémentaires disponibles, telles que l'isolation de sélection pour travailler sur des objets spécifiques, le renommage et la copie d'éléments, ainsi que l'utilisation des raccourcis claviers pour dupliquer rapidement des objets. Toutes ces fonctionnalités visent à améliorer votre expérience de modélisation et de gestion de scènes dans Twinmotion.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à gérer l'arborescence des objets dans Twinmotion, à créer et organiser des groupes, et à utiliser efficacement les différentes options de gestion des objets.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Twinmotion et des concepts de modélisation 3D avant de suivre cette vidéo.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers d'architecte, de designer d'intérieur, et de visualisateur 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs tels que Lumion ou Blender peuvent également être utilisés pour la gestion des objets et la modélisation 3D.
Questions & Réponses
