Gestion des Sons dans Twinmotion
Découverte de la gestion des volumes sonores dans la bibliothèque Twinmotion, avec des sons de nature, urbains et divers.
Préparation Twinmotion 2018
L'interface de Twinmotion 2018
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L'environnement, la météo et l'heure dans Twinmotion 2018
Les Matériaux dans Twinmotion 2018
Les Bibliothèques Twinmotion 2018






Préparer ses Médias
Détails de la leçon
Description de la leçon
Nous allons explorer en détail la fonctionnalité sonore de Twinmotion, en nous concentrant sur trois catégories principales : les sons complets, les sons de nature et les sons urbains. Vous serez capable de régler divers paramètres pour chaque son ajouté, tels que l'activation, le volume et la forme du volume sonore. Cette leçon met en lumière la manière de placer des sons dans votre scène et comment ajuster leur portée en fonction de la taille définie. Apprenez à manipuler les réglages pour créer des ambiances sonores précises, que ce soit en intérieur ou en extérieur.
En utilisant des exemples concrets comme le son des applaudissements, nous démontrerons comment les volumes sonores fonctionnent lorsque l'on se trouve à l'intérieur ou à l'extérieur de la portée définie du son. Cela vous permettra d'ajouter une dimension auditive supplémentaire à vos projets de visualisation architecturale.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre la bibliothèque sonore de Twinmotion.
2. Apprendre à gérer les paramètres des volumes sonores.
3. Savoir comment intégrer des ambiances sonores dans vos projets.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est préférable d'avoir une connaissance de base de Twinmotion et de ses fonctionnalités principales.
Métiers concernés
Les professionnels tels que les architectes, les designers urbains et les concepteurs multimédias pourront utiliser les connaissances acquises dans cette leçon pour enrichir leurs projets avec des éléments sonores immersifs.
Alternatives et ressources
Comme alternatives à Twinmotion pour la gestion sonore, vous pouvez considérer Unreal Engine ou Unity, qui offrent également des capacités avancées de gestion des sons et des ambiances.
Questions & Réponses
