Animation de Formes Vectorielles dans Cavalry

Structurer une composition et dessiner des formes
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Formation Cavalry - Le motion design génératif pour tous
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Les objectifs de cette vidéo sont de rendre les utilisateurs capables de :
- Naviguer efficacement dans l'interface de Cavalry.
- Créer et organiser des compositions.
- Utiliser le système Nodal pour connecter et manipuler les données de manière avancée.

Apprenez à déformer et animer des formes vectorielles de manière procédurale en utilisant l'interface de Cavalry.

Cette leçon vous guidera à travers l'utilisation de l'interface de Cavalry pour manipuler et animer des formes vectorielles de manière procédurale. Commencez par explorer la fenêtre des assets où une composition est automatiquement créée, et découvrez comment créer de nouvelles compositions ou les organiser efficacement grâce à des groupes.

Apprenez à modifier des paramètres tels que la résolution, le framerate, et la couleur du fond à partir du menu des réglages. Vous découvrirez également le concept de Motion Blur qui simule le flou de mouvement pour des objets en rapide déplacement.

L'enseignement se focalise particulièrement sur l'importante fonctionnalité du système Nodal de Cavalry, qui permet de connecter de manière flexible différentes données, notamment les couleurs de background et les objets dans une composition. À la fin de la vidéo, vous serez capable de manipuler de manière autonome ces éléments pour créer des animations fluides et dynamiques.

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Questions réponses
Comment peut-on modifier le fond d'une composition dans Cavalry ?
Pour modifier le fond d'une composition, accédez au menu 'Composition Settings' ou utilisez le raccourci Command K, puis ajustez la couleur de fond sous 'Background Color'.
Quels sont les avantages du système nodal dans Cavalry ?
Le système nodal permet une connexion flexible et interactive entre les données de la composition, facilitant la création d'animations complexes et dynamiques.
Qu'est-ce que le 'Motion Blur' dans Cavalry ?
Le 'Motion Blur' simule un effet de flou pour les objets en mouvement rapide, ajoutant du réalisme aux animations.

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