Maîtriser les Filters dans Cavalry

Découverte des filters
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Formation Cavalry - Le motion design génératif pour tous
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L'objectif est de maîtriser l'utilisation des Filters dans Cavalry pour améliorer la qualité visuelle des projets en ajoutant des effets divers et variés.

Apprenez à utiliser les Filters dans Cavalry pour ajouter des effets de post-production à vos projets graphiques.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment les outils Filters de Cavalry peuvent enrichir vos créations en ajoutant des effets visuels avancés. Ces filtres, situés juste en dessous des 'deformers', vous permettent de transformer des objets tels que des groupes, duplicateurs, et primitives en bitmap pour post-production. Ces effets, reconnaissables par leur picto rose, peuvent être appliqués à des objets vectoriels importés ainsi que sur des éléments natifs. Bien que cela puisse alourdir la prévisualisation, ils offrent une dimension de créativité additionnelle. Il est recommandé de les intégrer en phase finale ou de les désactiver temporairement pour optimiser le flux de travail. Que vous utilisiez la version gratuite ou Pro, explorez ces outils pour rendre vos projets plus dynamiques et visuellement captivants.

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Questions réponses
Quels types d'objets peuvent être modifiés avec les Filters dans Cavalry?
Les Filters peuvent être appliqués à des groupes, duplicateurs, primitives et objets vectoriels importés dans Cavalry.
Pourquoi est-il conseillé d'utiliser les Filters en fin de projet?
Les Filters augmentent la charge lors de la prévisualisation, donc il est conseillé de les utiliser en fin de projet pour maintenir un flux de travail fluide.
Quelles sont les options pour accéder aux Filters dans Cavalry?
Les Filters peuvent être accédés via l'attribut éditeur des éléments ou par le petit plus dans la scène window en allant dans l'onglet Effects.

Programme détaillé