Maîtrise des Textures V-RAY : Approfondissement
Découvrez les techniques avancées pour utiliser les textures V-RAY, incluant les rendus filaires, les bords chanfreinés, les couleurs aléatoires avec V-RAY Multi Subtext et la projection triplanaire.
1
Interface et Objets V-ray









2
Les caméras V-ray









3
Les lumières Naturelles







4
Les lumières electriques et techniques d'éclairage









5
La bibliothèque de matériau V-ray
6
Le matériau V-ray Mtl et le PBR













7
Les autres matériaux et textures









8
Les paramètres de rendus













9
Le V-ray Frame Buffer







10
Effets d'environnements et paramètres supplémentaires





Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les différentes textures offertes par V-RAY pour améliorer vos rendus 3D. Vous apprendrez à :
- Utiliser V-RAY Edge Text pour des rendus filaires et créer des effets de chanfrein dynamiques.
- Travailler avec la texture V-RAY Multi Subtext pour des couleurs aléatoires sur divers objets, essentiel pour des scènes complexes comme les paysages de sable et de cailloux.
- Appliquer la texture V-RAY Triplanar pour des projections sans nécessiter de coordonnées UV, ce qui simplifie grandement les manipulations de polygones extrudés.
Grâce à ces outils, vous serez capables de réaliser des rendus plus réalistes et variés sans complexité additionnelle dans la gestion des textures.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Maîtriser l'utilisation du V-RAY Edge Text pour des rendus filaires et des effets de chanfrein.
- Créer des matériaux aux couleurs aléatoires avec V-RAY Multi Subtext.
- Utiliser la projection triplanaire pour simplifier l'application des textures sur des modèles complexes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base des rendus 3D et de V-RAY.
- Savoir manipuler les matériaux et les textures dans un logiciel 3D.
- Être familier avec les concepts d'UVW mapping.
Métiers concernés
Les connaissances acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les :
- Artistes 3D et modeleurs soucieux de détails.
- Architectes souhaitant présenter des rendus réalistes de leurs projets.
- Professionnels de l'animation et des effets spéciaux recherchant des techniques avancées pour la gestion des textures.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux outils V-RAY pourraient inclure :
- Les textures filaires et effets similaires dans Arnold ou Octane Render.
- La gestion des couleurs aléatoires avec Redshift.
- Les projections sans UV dans des moteurs comme Blender Cycles.
Questions & Réponses
V-RAY Edge Text permet de créer des rendus filaires et des effets faux-chanfreins pour ajouter du réalisme aux objets réfléchissants.
En utilisant la texture V-RAY Multi Subtext et en activant l'option 'Random by Node Handles', on peut attribuer des couleurs ou des textures aléatoires à différents objets.
Elle permet de projeter des textures sur des objets sans nécessiter de coordonnées UV, ce qui est utile pour les objets complexes ou extrudés.
Acheter maintenant
Je m'abonne
Formation ajoutée au panier

Apprendre V-RAY 5.3 pour 3DS Max : Les fondamentaux
Formateur expert
Accès sur tous vos appareils
Fichiers de travail téléchargeables