Introduction à Cryptomatte
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à configurer Cryptomatte dans 3DS Max, à créer des masques par objet ou par matériau, et à utiliser ces masques pour retoucher les rendus directement dans le V-RAY Frame Buffer.
Résumé
Apprenez à utiliser Cryptomatte dans 3DS Max avec V-RAY pour créer des masques précis par couleur ou par matériau, et retoucher facilement vos rendus dans Photoshop ou Nuke.
Description
Cette leçon vous montre comment utiliser Cryptomatte, une fonctionnalité de V-RAY pour 3DS Max qui permet de créer des passes de rendu spécialisées pour des masques par couleur ou par matériaux. Grâce à Cryptomatte, vous pouvez isoler et retoucher des éléments spécifiques dans vos rendus, comme des fleurs ou des fruits, directement dans le V-RAY Frame Buffer. Nous aborderons également les deux principales options de réglage : par nom d'objet (Node Name) et par nom de matériau (Node Material Name). De plus, vous verrez comment sauvegarder ces passes pour une utilisation ultérieure dans des logiciels de retouche comme Photoshop ou Nuke.