Maîtriser le V-RAY Framebuffer dans 3DS Max
Apprenez à configurer et utiliser le V-RAY Framebuffer dans 3DS Max pour améliorer vos rendus et profiter d'outils interactifs et pratiques.
Interface et Objets V-ray









Les caméras V-ray









Les lumières Naturelles







Les lumières electriques et techniques d'éclairage









La bibliothèque de matériau V-ray
Le matériau V-ray Mtl et le PBR













Les autres matériaux et textures









Les paramètres de rendus













Le V-ray Frame Buffer







Effets d'environnements et paramètres supplémentaires





Détails de la leçon
Description de la leçon
La fenêtre de rendu V-RAY, aussi appelée V-RAY Framebuffer, remplace la fenêtre de rendu traditionnelle de 3DS Max pour offrir une expérience plus riche et interactive. En activant cette fonctionnalité dans le menu Render Setup, les utilisateurs peuvent :
- Comparer les rendus grâce à un historique intégré.
- Utiliser des layers similaires à ceux de Photoshop, pour ajuster l'exposition, la balance des blancs, et bien plus, directement après ou pendant le rendu.
- Bénéficier de statistiques détaillées sur le processus de rendu comme le nombre de rayons ou l'utilisation de la mémoire.
La fenêtre propose deux modes de rendu : un mode production rapide et un mode interactif, ce dernier permettant de visualiser les changements en direct et d'ajuster les paramètres à la volée. De plus, des options avancées comme le rendu par région ou le suivi de la souris permettent des optimisations significatives. Enfin, les utilisateurs peuvent sauvegarder leurs rendus sous différents formats incluant le format EXR, ce qui facilite l'intégration avec des logiciels comme Photoshop.
Objectifs de cette leçon
L'objectif de cette vidéo est de :
- Configurer correctement le V-RAY Framebuffer dans 3DS Max.
- Utiliser les fonctionnalités d'historique et de layers pour améliorer les rendus.
- Comprendre les différences entre les modes de rendu production et interactif.
- Savoir comment sauvegarder et gérer les fichiers de rendu.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé de :
- Avoir une connaissance de base de 3DS Max.
- Être familier avec les concepts fondamentaux de rendu et de matériaux.
- Avoir une version récente de V-RAY installée sur 3DS Max.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les professionnels dans les domaines suivants :
- Infographistes 3D.
- Concepteurs de jeux vidéo.
- Architectes et designers d'intérieur.
- Artistes produisant des vidéos et animations 3D.
Alternatives et ressources
Des alternatives au V-RAY Framebuffer incluent :
- L'utilisation de la fenêtre de rendu par défaut de 3DS Max.
- Des plugins tiers comme Octane Render ou Corona Renderer.
- La post-production dans des logiciels comme Adobe Photoshop ou After Effects.
Questions & Réponses
