Manipulation Avancée des Matériaux dans 3ds Max

Découvrez comment optimiser l'utilisation de votre librairie de matériaux avec des fonctionnalités telles que la prévisualisation, les favoris, la recherche avancée, et plus encore.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette vidéo explore les fonctionnalités avancées de la librairie de matériaux de 3ds Max. Vous apprendrez comment obtenir une prévisualisation en plus grand format de vos matériaux préférés et comment les ajouter rapidement en favoris pour un accès facile. Nous aborderons également l'utilisation du mode Use real world scale pour appliquer des coordonnées de taille universelles à vos objets, garantissant une taille uniforme des textures, indépendamment de l'échelle de l'objet.

En outre, vous découvrirez le mapping triplanaire, une technique permettant l'application automatique de coordonnées de mapping sur les objets modifiés sans avoir besoin d'un modificateur UVW Map. Cette méthode facilite l'édition de polygones et l'application de matériaux complexes, garantissant ainsi des résultats plus cohérents et précis lors du rendu.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre et maîtriser :

  • La prévisualisation et l'ajout de matériaux en favoris
  • L'utilisation de la recherche avancée de matériaux
  • La méthode Use real world scale pour appliquer des textures uniformément
  • Le mapping triplanaire pour des rendus cohérents

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir des connaissances de base en 3ds Max et des notions sur l'utilisation des matériaux et textures.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont applicables dans des métiers tels que :

  • Artiste 3D
  • Développeur de jeux
  • Spécialiste en visualisation architecturale
  • Infographiste

Alternatives et ressources

Si vous utilisez d'autres logiciels de modélisation 3D comme Blender, Cinema 4D ou Maya, vous pouvez trouver des fonctionnalités similaires pour manipuler les matériaux et les textures.

Questions & Réponses

Pour prévisualiser un matériau en plus grand format, cliquez droit sur le matériau et sélectionnez 'Previews'.
La fonctionnalité 'Use real world scale' permet de garantir une taille uniforme des textures sur différents objets.
Le bouton 'Use Triplanar Mapping' permet de générer automatiquement des coordonnées de mapping lors des modifications de polygones.