Paramétrage du Soleil dans Vray pour un Éclairage Réaliste

Apprenez à configurer les paramètres du soleil dans Vray pour obtenir un éclairage 3D réaliste. Découvrez comment ajuster les différentes options pour une scène parfaitement éclairée.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon vous guide à travers les divers paramètres du soleil dans Vray, un moteur de rendu pour les logiciels de modélisation 3D. Nous commencerons par voir comment activer et désactiver le système de soleil, et l'importance des deux sources lumineuses que sont le soleil et le ciel. Nous explorerons ensuite en détail l'influence de ces sources sur l'éclairage de la scène.

Nous étudierons les réglages comme l'intensité du soleil, la taille apparente du disque solaire et son impact sur la netteté des ombres. En jouant avec le size multiplier, vous pourrez obtenir des ombres floues qui simulent la diffusion de la lumière.

Vous découvrirez également comment manipuler des paramètres avancés tels que la turbidité, pour simuler l'effet de la pollution ou de la brume, et l'ozone, pour influencer la coloration de la lumière en fonction du moment de la journée.

Enfin, nous aborderons les options permettant de désynchroniser le ciel et le soleil pour des effets spécifiques, ainsi que la possibilité d'exclure certains objets de la projection d'ombres ou de lumière directe.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre les différents paramètres d'éclairage du soleil dans Vray.
  • Savoir ajuster l'intensité et la taille du soleil pour des effets réalistes.
  • Maîtriser l'utilisation de la turbidité et de l'ozone pour des rendus spécifiques.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :

  • Des connaissances de base en modélisation 3D.
  • Une compréhension générale des concepts d'éclairage et de rendu.
  • Une familiarité avec l'interface et les outils de Vray.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les domaines suivants :

  • Architecture pour des rendus de bâtiments réalistes.
  • Cinéma et animation pour des scènes éclairées de manière naturelle.
  • Publicité et jeu vidéo pour des environnements immersifs.

Alternatives et ressources

Bien que nous utilisions Vray, d'autres logiciels de rendu comme Corona Renderer ou Arnold peuvent offrir des fonctionnalités similaires pour l'éclairage.

Questions & Réponses

Activer à la fois le soleil et le ciel permet de créer un éclairage réaliste, avec des ombres et une lumière indirecte provenant de l'environnement.
La turbidité, en augmentant, crée une sorte de brume ou de pollution qui casse les contrastes de l'éclairage, rendant la lumière plus douce.
L'ozone permet d'atténuer la quantité de lumière rouge, rendant la lumière du soleil plus blanche en fin de journée.