Utilisation de la Lumière Sphère dans V-RAY
Apprenez à utiliser la lumière sphère dans V-RAY, idéale pour un éclairage à 360 degrés, en réglant paramètres tels que le radius et les effets de lumière.
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Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guidera à travers l'utilisation de la lumière sphère dans V-RAY. La lumière sphère est particulièrement efficace pour une illumination à 360 degrés, représentant une ampoule. Vous découvrirez comment ajuster le radius sans affecter la puissance grâce au mode Luminous Power LM. En ajustant la taille de la lumière, vous pouvez influencer l'apparence des ombres, les rendant plus floues ou plus nettes. Cette flexibilité fait de la lumière sphère un outil précieux pour des rendus réalistes. De plus, les paramètres de couleur, d'intensité, et les effets de lentilles sont similaires à ceux d'autres lumières comme le rectangle, le plane et le disc. La possibilité de rendre cette lumière invisible et de régler les degrés Kelvin offre une personnalisation poussée pour répondre aux besoins spécifiques de chaque projet. Explorez comment ces paramètres peuvent transformer vos rendus 3D en créations visuellement époustouflantes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment utiliser la lumière sphère dans V-RAY, d'ajuster le radius et d'explorer les effets spécifiques sur les ombres et la luminosité.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des notions de base en modélisation 3D et une compréhension générale de V-RAY.
Métiers concernés
Les professionnels du domaine de la modélisation 3D, de l'animation, et du design d'intérieur pourront grandement bénéficier de cette leçon.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pourriez également utiliser des outils de rendu et de lumière dans des logiciels comme Blender, Cinema 4D, ou Arnold.
Questions & Réponses
