Apprendre à Utiliser les Gabarits pour la Modélisation 3D
Découvrez comment créer des gabarits et ajuster les proportions de vos objets en modélisation 3D avec précision.
Introduction à l'Atelier et démarrage
Modélisation du Fauteuil 41









Modélisation du Sofa 544








Mise en scène, éclairage et premiers paramètres de rendu
Matériaux et textures









Rendering brut avec Arnold






Création d'une animation simple (petit parcours caméra)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous vous apprenons à créer un gabarit pour vos objets 3D et à ajuster les proportions à l’aide de l'outil UVW Map. Vous découvrirez l’importance du rapport hauteur/largeur pour obtenir des dimensions précises et réalistes. En utilisant l’entrée au clavier pour les dimensions, vous gagnerez en précision et rapidité dans votre processus de modélisation.
Nous expliquons également comment rendre les objets transparents pour mieux visualiser leur alignement, et comment utiliser l’outil de rotation et de copie pour faciliter la création des vues de profil. Cette vidéo comprend des astuces pratiques pour aligner correctement les pivots et verrouiller les transformations afin d’éviter les manipulations involontaires.
Enfin, vous apprendrez à renommer et à organiser vos objets et gabarits pour un flux de travail plus efficace. Que vous soyez débutant ou avancé en modélisation 3D, cette leçon vous offrira des techniques précieuses pour améliorer vos compétences. Plongez dans le monde de la 3D avec nous et perfectionnez votre art !
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Créer et ajuster des gabarits en 3D
- Utiliser l’outil UVW Map pour ajuster les proportions
- Aligner et renommer les objets pour un workflow efficace
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de la modélisation 3D et être familier avec les outils de votre logiciel de modélisation.
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les métiers suivants : animateurs 3D, modeleurs, et designers de jeux vidéo. Apprendre à créer et ajuster des gabarits est essentiel pour la production de modèles 3D précis et réalistes.
Alternatives et ressources
Des alternatives aux outils présentés peuvent inclure les logiciels de modélisation comme Blender, Maya ou Cinema 4D. Chaque logiciel propose des outils similaires pour la création et l’ajustement des gabarits.
Questions & Réponses
