Guide Pratique pour Animer une Caméra dans 3ds Max
Apprenez les bases de l'animation dans 3ds Max en manipulant la timeline, les courbes de Bézier, et les trajectoires pour animer une caméra.
Introduction à l'Atelier et démarrage
Modélisation du Fauteuil 41









Modélisation du Sofa 544








Mise en scène, éclairage et premiers paramètres de rendu
Matériaux et textures









Rendering brut avec Arnold






Création d'une animation simple (petit parcours caméra)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer les fondamentaux de l'animation dans 3ds Max. Vous apprendrez à manipuler la timeline en la raccourcissant ou la rallongeant grâce aux raccourcis clavier CTRL+ALT clic droit. Nous allons également voir comment créer des images clés et ajuster les courbes de Bézier pour des transitions fluides.
Ensuite, nous passerons à l'animation d'une caméra en utilisant une trajectoire dessinée avec l'outil Spline. Vous verrez comment suivre cette courbe avec la caméra, et comment gérer les images clés automatiquement générées par l'outil Pass Constraint. Enfin, nous discuterons des différentes façons de lisser les trajectoires dans 3ds Max, en utilisant notamment le Graph Editor.
Cette leçon est idéale pour ceux qui souhaitent maîtriser les principes de base de l'animation dans 3ds Max et qui veulent approfondir leurs compétences en création de contenu 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment manipuler la timeline dans 3ds Max.
- Apprendre à créer et à utiliser des images clés.
- Maîtriser l'usage des courbes de Bézier pour des animations fluides.
- Découvrir comment animer une caméra en suivant une trajectoire définie.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette leçon, il est recommandé d'avoir :
- Une connaissance de base de l'interface de 3ds Max.
- Des notions en animation et manipulation d'objets 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les métiers suivants :
- Animateur 3D
- Artiste CG (Computer Graphics)
- Réalisateur d'effets visuels
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs à 3ds Max pour réaliser des animations 3D incluent :
- Maya
- Blender
- Cinema 4D
Questions & Réponses
