Tutoriel : Réaliser des opérations booléennes en modélisation 3D
Apprenez à effectuer des opérations booléennes pour découper des trous dans vos objets 3D en utilisant des astuces comme l'Autogrid et le mode local. Maîtrisez la Chamfer Box pour obtenir des arrondis précis et éviter les erreurs courantes de maillage.
Introduction à l'Atelier et démarrage
Modélisation du Fauteuil 41









Modélisation du Sofa 544








Mise en scène, éclairage et premiers paramètres de rendu
Matériaux et textures









Rendering brut avec Arnold






Création d'une animation simple (petit parcours caméra)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la technique des opérations booléennes pour créer des trous dans des objets 3D. Cette méthode, bien que simple, peut parfois poser des problèmes de maillage. Nous commencerons par créer des objets en utilisant l'Autogrid pour les aligner correctement sur une surface cible. Nous utiliserons des Chamfer Boxes afin d'obtenir des bords arrondis, ce qui correspond mieux au design observé sur les modèles photos.
Nous aborderons également l'importance de travailler en mode local pour s'assurer de la précision dans le positionnement des objets. Vous apprendrez à utiliser les différents modes de coordonnées afin de déplacer et ajuster vos objets avec exactitude. Une fois les Chamfer Boxes en place, nous créerons les trous en utilisant la fonction ProBoolean, en veillant aux problèmes de maillage potentiels.
Enfin, nous discuterons des manières de rectifier les défauts éventuellement générés par ces opérations, notamment en modifiant le maillage de base ou en ajustant les paramètres de l'objet booléen.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre le principe des opérations booléennes en modélisation 3D.
- Apprendre à utiliser l'Autogrid et les modes de coordonnées pour un placement précis.
- Éviter et corriger les erreurs de maillage lors des découpes.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base en modélisation 3D, ainsi qu'une familiarité avec les outils et les concepts de base des logiciels de modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans ce tutoriel sont particulièrement utiles pour les métiers de designer industriel, architecte, et modeleur 3D travaillant dans les domaines du jeu vidéo, du cinéma ou de l'impression 3D.
Alternatives et ressources
Bien que ce tuto utilise principalement la fonction ProBoolean, d'autres logiciels de modélisation 3D tels que Blender ou SketchUp offrent des outils similaires pour effectuer des opérations booléennes.
Questions & Réponses
