Tutoriel Pratique de Modélisation 3D : Mise en Volume et Extrusion
Découvrez comment mettre en volume et extruder un objet 3D en utilisant des techniques avancées de modélisation.
Introduction à l'Atelier et démarrage
Modélisation du Fauteuil 41









Modélisation du Sofa 544








Mise en scène, éclairage et premiers paramètres de rendu
Matériaux et textures









Rendering brut avec Arnold






Création d'une animation simple (petit parcours caméra)
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons nous concentrer sur la mise en volume et l'extrusion d'un objet 3D, en détaillant chaque étape du processus. Nous commencerons par renommer et sélectionner les objets pour un meilleur suivi, puis nous procèderons à l'alignement et au positionnement correct de ceux-ci en utilisant des valeurs précises. Ensuite, nous appliquerons un modificateur extrude pour obtenir la forme désirée.
Nous aborderons également la notion de normales des polygones, leur direction et comment les corriger pour une visualisation optimale. La leçon inclut l'ajout de la coque (Shell) et l'ajustement de l'épaisseur pour obtenir une forme finale correcte.
Enfin, nous discuterons de l'importance des chanfreins pour améliorer la capture de la lumière sur les arêtes et comment ajouter des segments pour une finition plus lisse et arrondie. Ce tutoriel est idéal pour ceux qui souhaitent perfectionner leurs compétences en modélisation 3D et obtenir des rendus réalistes.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maîtriser la mise en volume et l'extrusion d'objets 3D
- Comprendre et manipuler les normales des polygones
- Apprendre à utiliser les modificateurs Shell et Chamfer
- Obtenir des rendus réalistes en capturant la lumière sur les arêtes
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une bonne compréhension de base de la modélisation 3D et une expérience préalable avec les logiciels de modélisation comme 3ds Max ou Blender.
Métiers concernés
Les compétences développées à travers cette leçon sont essentielles pour des métiers tels que :
- Modeleur 3D
- Animateur 3D
- Artiste en effets visuels
- Designer de produits
Alternatives et ressources
Les alternatives aux techniques présentées ici comprennent l'utilisation de Blender pour la modélisation gratuite et Cinema 4D pour des rendus plus artistiques. Les concepts de base restent applicables.
Questions & Réponses
