Méthodes efficaces pour organiser vos projets
Objectifs
Apprendre à organiser les fichiers 3D et les textures dans 3ds Max pour une gestion de projet efficace.
Résumé
Découvrez comment organiser efficacement vos fichiers 3D et textures dans 3ds Max pour garantir la continuité de votre travail sans perdre de données importantes.
Description
Dans cette leçon, nous explorons les meilleures pratiques pour le classement des fichiers 3D et des textures dans 3ds Max. Par défaut, 3ds Max crée un dossier projet dans lequel sont stockés tous les médias nécessaires à votre projet. Nous verrons comment ce dossier est structuré, incluant des sous-dossiers pour les scènes, les sauvegardes automatiques, et les rendus. Ensuit, nous discuterons de l'importance de personnaliser cette arborescence pour l'adapter à vos besoins spécifiques.
Plutôt que de s'appuyer entièrement sur le dossier projet par défaut, il est souvent plus efficace de créer une structure de dossiers simplifiée en fonction de chaque client, en mettant en œuvre une numérotation pour suivre les évolutions de vos fichiers 3D. Cela permet non seulement d'éviter les pertes de fichiers en cas de corruption, mais aussi de conserver une organisation claire et cohérente.
De plus, nous aborderons des conseils pratiques pour garantir que les chemins de textures restent valides quel que soit l'emplacement de votre dossier projet, évitant ainsi toute perte de liens vers les médias nécessaires. Enfin, vous apprendrez à éviter certaines erreurs courantes qui peuvent compliquer la gestion de vos projets à long terme.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm