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Comment archiver et partager vos projets 3ds Max

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Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
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Cet tutoriel a pour objectifs de :

  • Expliquer comment utiliser le système d'archivage de 3ds Max.
  • Présenter le ressource collector et ses avantages.
  • Aider à éviter les problèmes de textures manquantes dans les projets collaboratifs.

Apprenez à utiliser les outils d'archivage de 3ds Max pour faciliter la collaboration et éviter les problèmes de textures manquantes.

Dans cette leçon, nous abordons deux méthodes essentielles pour partager vos projets 3ds Max de manière efficace lors de travaux collaboratifs. La première méthode est l'utilisation du système d'archivage intégré, accessible via Files, Archives. Ce système vous permet de compresser votre fichier max et ses textures en un seul fichier zip, évitant ainsi les problèmes de chemin de textures manquantes. La seconde méthode est le ressource collector ou collecteur de ressources, qui regroupe tout dans un dossier unique, sans création de sous-dossiers, et met à jour les chemins de matériaux. Nous vous expliquons également comment choisir entre copier et déplacer les fichiers, et l'importance de cocher les options update matériel et include max files. Ces techniques vous aideront à gérer des dossiers plus légers et à améliorer la collaboration au sein de vos projets.

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Questions réponses
Quel est l'avantage principal du système d'archivage de 3ds Max ?
Le principal avantage est qu'il permet de compresser l'ensemble du projet, y compris les textures utilisées, dans un seul fichier zip, évitant ainsi les problèmes de chemin de textures manquantes.
Comment le ressource collector simplifie-t-il la gestion des fichiers ?
Le ressource collector simplifie la gestion des fichiers en regroupant tout dans un seul dossier, sans créer de sous-dossiers, ce qui facilite l'envoi et la réception de projets complets.
Quelles options faut-il cocher lors de l'utilisation du ressource collector ?
Lors de l'utilisation du ressource collector, il est important de cocher les options update matériel et include max files pour mettre à jour les chemins de matériaux et inclure les fichiers max dans le dossier.

Programme détaillé

3 commentaires
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alexandrevrancx
Il y a 2 ans
Excellente formation.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
alexis_19
Il y a 3 ans
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation

https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018

Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.

Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
jean-luc.leonoff
Il y a 3 ans
logiciel en anglais, ça ne facilite pas du tout la compréhension. . Il manque un support de cours. Il serait plus intéressant de commencer par expliquer les menus avec leurs outils plutôt que de finir les 10h avec ça.
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm