CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation Comment Importer des Fichiers Sketchup dans 3ds Max

Comment Importer des Fichiers Sketchup dans 3ds Max

Import de fichiers sketchup
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Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable de importer des modèles Sketchup dans 3ds Max, de gérer les textures et les matériaux, et de convertir les paramètres de scène pour des rendus plus réalistes.

Découvrez les étapes essentielles pour importer des fichiers Sketchup dans 3ds Max et optimiser les textures pour des rendus de qualité.

Cette leçon couvre les différentes étapes pour importer des fichiers Sketchup dans 3ds Max. Vous apprendrez comment utiliser la bibliothèque d'objets Sketchup de 3D Warehouse, comment gérer les textures et les matériaux inclus, ainsi que des conseils pour éviter les erreurs courantes.

Vous verrez comment adapter les options d'importation pour séparer les objets par calque, récupérer les caméras et le système de soleil, et indiquer l'emplacement d'extraction des textures pour ne pas perdre d'informations précieuses.

Enfin, nous aborderons les limitations des matériaux standard de Sketchup et comment les convertir pour un rendu photoréaliste moderne avec les moteurs de rendu avancés disponibles dans 3ds Max.

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Questions réponses
Pourquoi est-il important de réorienter le dossier de texture lors de l'importation?
Il est crucial de réorienter le dossier de texture pour s'assurer que toutes les textures nécessaires sont correctement associées à votre projet dans 3ds Max, évitant ainsi des erreurs de rendu.
Quels formats Sketchup 3ds Max 2018 ne peut-il pas gérer?
3ds Max 2018 ne gère pas les formats Sketchup 2016 et 2017. Les fichiers doivent être sauvegardés en 2015 ou avant pour être compatibles.
Que se passe-t-il si l'option 'front back material as double sided 3ds max material' est cochée?
Si cette option est cochée, il pourrait y avoir des bugs en raison de l'incompatibilité avec les technologies de rendu modernes, et cela ajouterait une complexité inutile à votre projet.

Programme détaillé

3 commentaires
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alexandrevrancx
Il y a 2 ans
Excellente formation.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
alexis_19
Il y a 3 ans
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation

https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018

Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.

Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
jean-luc.leonoff
Il y a 3 ans
logiciel en anglais, ça ne facilite pas du tout la compréhension. . Il manque un support de cours. Il serait plus intéressant de commencer par expliquer les menus avec leurs outils plutôt que de finir les 10h avec ça.
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm