Techniques de Déformation et Sélection dans le Mode Sous-Objet Vertex
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Montrer comment éviter les sélections incorrectes en utilisant l'option Ignore Backfacing.
- Expliquer l'utilisation de Grow et Shrink pour ajuster les sélections de vertex et de polygones.
- Introduire l'outil Soft Selection pour des déformations souples.
- Décrire les techniques de soudage de vertex avec Weld et Target Weld.
- Expliquer l'utilisation de Collapse et Break pour la gestion des vertex.
Résumé
Découvrez les outils essentiels en mode sous-objet vertex pour la modélisation 3D. Apprenez comment utiliser différentes techniques de sélection et de déformation.
Description
Dans cette leçon, nous explorerons les outils accessibles en mode sous-objet vertex. Le mode sous-objet vertex, activé via la touche 1, permet de déformer le maillage en déplaçant, redimensionnant ou modifiant les vertex. Il est crucial de gérer la sélection de vertex pour éviter d'affecter les points situés derrière ceux visibles. L'option Ignore Backfacing vous aide à sélectionner uniquement les vertex visibles devant vous, bien qu'il soit toujours sage de vérifier en mode wireframe pour éviter des erreurs.
En mode vertex, plusieurs outils facilitent les sélections et les déformations souples. Par exemple, le bouton Grow permet d'élargir la sélection à des vertex adjacents, et la Soft Selection permet une déformation douce en créant une attraction progressive des points environnants, réglable via le paramètre Falloff.
Les outils de soudage comme Weld et Target Weld sont indispensables pour nettoyer les modèles en fusionnant des vertex proches ou en fusionnant des vertex situés dans des zones spécifiques. Le Collapse et le Break offrent des alternatives pour gérer la géométrie des points en fusionnant directement ou en séparant les points respectivement.
En conclusion, maîtriser ces outils en mode sous-objet vertex augmentera significativement votre efficacité et précision dans la modélisation 3D.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm