Introduction au Turbosmooth
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre le fonctionnement du modificateur Turbosmooth
- Apprendre à gérer les itérations pour éviter les surcharges système
- Utiliser des outils complémentaires comme Quadify Mesh
Résumé
Le modificateur Turbosmooth dans 3ds Max permet de subdiviser et de lisser vos maillages pour des résultats haute définition sans encombrer votre espace de travail.
Description
Le modificateur Turbosmooth, ou lissage rapide en français, est un outil essentiel pour les modélisateurs 3D travaillant avec 3ds Max. Il subdivise et lisse les maillages pour créer des modèles haute définition à partir de versions basse définition. Ce modificateur est particulièrement utile pour les formes souples comme les sacs à dos ou les personnages. Cependant, il est crucial de gérer le nombre d'itérations pour éviter une surcharge du système, qui peut entraîner des plantages. En outre, Turbosmooth nécessite des maillages constitués de polygones à quatre côtés pour fonctionner correctement. Pour les objets avec des polygones supérieurs à quatre côtés, comme certains cylindres ou splines extrudées, l'utilisation du modificateur Quadify Mesh est recommandée pour éviter les bugs. Le modificateur offre également des options comme Render Iteration, qui permet d'appliquer une qualité de lissage élevée uniquement au moment du rendu, et Separate by Smoothing Group, qui subdivise en fonction des groupes de lissage sans arrondir certaines zones.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm