CATALOGUE 3D Formation 3ds Max Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation Comprendre les Modificateurs Edit Mesh et Edit Poly en Modélisation 3D

Comprendre les Modificateurs Edit Mesh et Edit Poly en Modélisation 3D

Edit Poly vs Edit Mesh
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Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
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À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :


- Comprendre les différences entre edit mesh et edit poly.


- Utiliser efficacement les outils de modélisation polygonale.


- Choisir le meilleur modificateur pour vos besoins en modélisation 3D.

Apprenez les différences essentielles entre les modificateurs edit mesh et edit poly dans la modélisation 3D.

Cette leçon se concentre sur les distinctions importantes entre les modificateurs edit mesh et edit poly dans le logiciel 3ds Max. L'edit mesh, étant l'outil de déformation de maillage original, est devenu obsolète avec l'introduction de l'edit poly, plus performant et compatible avec le ruban d'outils. Vous découvrirez que l'edit poly facilite la modélisation en cachant les triangles constituants des maillages, alors que l'edit mesh permet une manipulation plus détaillée des faces triangulaires et des arêtes masquées. Bien que moins utilisé, l'edit mesh offre des outils uniques pour des éditions spécifiques du maillage. Cette leçon est essentielle pour comprendre quelle méthode de modélisation convient le mieux à vos besoins en 3D et comment utiliser au mieux chaque modificateur.

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Questions réponses
Quelle est la principale différence entre edit mesh et edit poly ?
La principale différence est que l'edit poly est plus performant et compatible avec le ruban d'outils, tandis que l'edit mesh permet de manipuler les faces triangulaires du maillage.
Pourquoi l'edit poly est-il préféré par rapport à l'edit mesh ?
L'edit poly est préféré car il facilite la modélisation en cachant les triangles, réduisant ainsi les complexités et les bugs liés à la manipulation directe des faces triangulaires.
Est-il possible de revenir en arrière après avoir utilisé un modificateur edit mesh ou edit poly ?
Oui, en utilisant le modificateur, vous pouvez supprimer ce dernier pour revenir à la géométrie initiale. Cependant, si vous convertissez directement en mesh ou poly éditable, vous ne pourrez pas annuler vos modifications.

Programme détaillé

3 commentaires
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alexandrevrancx
Il y a 2 ans
Excellente formation.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
alexis_19
Il y a 3 ans
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation

https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018

Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.

Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
jean-luc.leonoff
Il y a 3 ans
logiciel en anglais, ça ne facilite pas du tout la compréhension. . Il manque un support de cours. Il serait plus intéressant de commencer par expliquer les menus avec leurs outils plutôt que de finir les 10h avec ça.
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm