Introduction au Modificateur Displace
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
1. Comprendre le fonctionnement du modificateur Displace.
2. Apprendre à appliquer et configurer ce modificateur.
3. Optimiser le maillage pour des résultats de haute qualité.
4. Utiliser les fonctionnalités de projection et de flou pour affiner les effets.
Résumé
Apprenez à créer des effets de relief en utilisant le modificateur Displace avec des images dans vos projets 3D. Découvrez comment optimiser la qualité du maillage pour des résultats parfaits.
Description
Cette leçon couvre les techniques pour utiliser le modificateur Displace, permettant de créer des effets de relief à partir d'images. Les zones claires de l'image créent des bosses et les zones noires restent inchangées. Vous pouvez inverser les effets selon vos besoins. Un bon résultat dépend de la densité de polygones de votre objet, car un nombre insuffisant produira des résultats médiocres.
Nous verrons comment préparer un plan avec 100 segments sur 100 et appliquer le modificateur Displace. Vous apprendrez à charger des images via les canaux Bitmap et Map du modificateur. En ajustant la force du modificateur, vous pourrez créer des terrains réalistes ou des motifs en relief, comme des logos ou des paysages. Une augmentation des segments du plan permet d'obtenir un détail plus fin au prix d'une gestion plus lourde.
Explorez aussi les paramètres de projection comme planaire, cylindrique, et sphérique. Ajustez la puissance du déplacement, appliquez un flou pour atténuer les imperfections et utilisez le gizmo pour repositionner et redimensionner les projections. Découvrez enfin l'usage des canaux de Displacement dans les matériaux pour une gestion des reliefs au moment du rendu, allégeant ainsi l'affichage en temps réel.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm