Fonctionnalités et Paramétrages
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre le fonctionnement du modificateur lattice.
- Apprendre à créer des structures métalliques et des cages.
- Savoir ajuster les paramètres pour obtenir des résultats souhaités.
- Découvrir les limitations et les alternatives du modificateur lattice.
Résumé
Apprenez à utiliser le modificateur lattice pour créer des structures métalliques et des cages en transformant les arêtes de vos objets en boîtes.
Description
Le modificateur lattice, ou tréillis en français, est un outil puissant pour la modélisation 3D qui permet de transformer les arêtes d'un objet en boîtes. En l'appliquant, par défaut, le bouton boost crée des sphères aux jointures des vertex en plus des structures métalliques. Si vous préférez uniquement les poutrelles métalliques, activez l'option struts only from edge et ajustez le rayon avec le radius. Pour des poutrelles cylindriques, augmentez le nombre de côtés (sides). Vous pouvez aussi lisser ces structures via le bouton smooth.
Le mode joints only from edge permet de récupérer les vertex sous forme de sphères. Vous pouvez choisir différentes formes primitives comme tetra, octa ou icosa et ajuster le nombre de segments pour plus de rondeur. Cette technique est particulièrement utile pour éviter la modélisation manuelle et gagner du temps dans vos projets de modélisation 3D. Cependant, il peut être limité par l'incapacité à régler le profil des structures.
Ce modificateur est idéal pour créer des immeubles ou des structures complexes, et en copiant le maillage, vous pouvez obtenir des variations intéressantes. Malgré certaines limitations, le modificateur lattice reste une ressource précieuse pour tout artiste 3D.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm