Paramétrage et Textures des Arbres
Objectifs
À la fin de cette vidéo, vous saurez :
- Comment ajouter et paramétrer des feuillages en 3D
- Optimiser les paramètres pour des variations réalistes
- Gérer et appliquer des matériaux pour un rendu photoréaliste
Résumé
Découvrez comment manipuler les feuillages en 3D, ajuster les paramètres des arbres et optimiser les textures pour un rendu réaliste.
Description
Dans cette vidéo, vous apprendrez à manipuler les feuillages dans vos projets 3D. Nous explorerons les différentes options disponibles dans les menus Create, Geometry, et AEC Extend pour ajouter des plantes comme le banyan, le palmier, le pin écossais, et bien d'autres. Ces plantes sont fournies avec le logiciel et contiennent déjà des textures et des matériaux pour faciliter votre travail.
Nous verrons comment ajuster les paramètres tels que la hauteur, la densité des feuilles, l'élagage (pruning) et la génération aléatoire (seed) pour créer des variations uniques. Vous apprendrez également à afficher ou masquer différentes parties de l'arbre (tronc, branches, fruits, fleurs, racines) pour personnaliser vos modèles. Pour ceux qui disposent d'une bonne carte graphique, nous vous conseillons de désactiver le mode canopée pour voir directement la version définitive du maillage dans votre fenêtre de travail.
Enfin, nous aborderons la gestion des matériaux pour améliorer l'apparence de vos arbres. En transformant les matériaux standards en matériaux physiques, vous pourrez obtenir des rendus photoréalistes. Vous découvrirez comment utiliser l'éditeur de matériaux pour récupérer ces matériaux, les ajuster et appliquer des textures adaptées.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
Si la formation est sur la version anglaise c'est que
1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.
Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.
Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation
https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018
Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.
Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm