Utilisation de Shape Merge dans 3ds Max

ShapeMerge
Vidéo non disponible ! Réessayez plus tard
Cette vidéo fait partie de la formation
Apprendre 3ds max 2018 - La modélisation
Revoir le teaser Je m'abonne
4,0
Transcription

Cette leçon fait partie de la formation
99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

DescriptionProgrammeAvis
4,0
Cette leçon fait partie de la formation
99,00€ Je commande

Formation incluse dans l'abonnement Elephorm Je m'abonne à Elephorm

Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Comprendre le fonctionnement de l'outil Shape Merge
  • Apprendre à utiliser des splines pour des découpes précises
  • Optimiser la quadrification des maillages

Apprenez à utiliser l'outil Shape Merge pour des découpes précises dans vos géométries 3D en utilisant des splines.

L'outil Shape Merge dans 3ds Max permet d'effectuer des découpes sur des objets géométriques en utilisant des splines. Contrairement aux opérations booléennes classiques, Shape Merge fonctionne à partir de contours définis par des splines plutôt que de combiner deux géométries. Vous pouvez ainsi créer des découpes précises et complexes dans vos modèles 3D.

Pour utiliser Shape Merge, sélectionnez une géométrie, allez dans le menu Compound Object, puis cliquez sur Shape Merge. Après avoir cliqué sur Pick Shape, sélectionnez les splines à utiliser pour la découpe. Par défaut, l'outil fusionne le maillage en découpant la forme de la spline dans la géométrie sans supprimer de matière. Pour réaliser une découpe réelle, cochez l'option Cookie Cutter. L'option Invert permet de conserver l'intersection de la spline et de la géométrie.

Shape Merge est particulièrement utile lorsque vous avez besoin de générer un maillage quadrifié à partir d'une spline.

Voir plus
Questions réponses
Quelle est la principale différence entre Shape Merge et les opérations booléennes classiques ?
La principale différence est que Shape Merge utilise des splines pour effectuer des découpes, alors que les opérations booléennes classiques combinent directement deux géométries.
Comment activer une découpe réelle avec Shape Merge ?
Pour activer une découpe réelle, cochez l'option Cookie Cutter après avoir sélectionné la spline à utiliser pour la découpe.
Quel est l'avantage de la quadrification du maillage ?
La quadrification du maillage permet d'obtenir un maillage plus propre et plus facile à manipuler pour des modifications ultérieures.

Programme détaillé

3 commentaires
4,0
3 votes
5
4
3
2
1
alexandrevrancx
Il y a 2 ans
Excellente formation.
Claire et précise. Je la recommande sans modération
alexis_19
Il y a 3 ans
Pour répondre au commentaire de Jean-Luc Leonoff.

Si la formation est sur la version anglaise c'est que

1) En France plus de 90% des personnes utilisent la version anglaise.
2) Les raccourcis sont la première lettre des mots en anglais par exemple T comme Top
3) Tous les tutoriaux et supports de cours sur internet sont sur la version anglaise.
4) La version Française comportent souvent des bugs car Autodesk priorise la version anglaises
5) Les traduction en Français sont très approximatives et le choix des mots sont souvent mauvais.

Apprendre la version Française c'est littéralement se tirer un balle dans le pied sur ce logiciel et ne pas pouvoir trouver les infos ni communiquer avec d'autres infographistes.

Concernant l'apprentissage de 3ds Max je précise qu'avant cette formation sur la modélisation de 3ds Max il y a une formation d'initiation

https://www.elephorm.com/formation/3d/3ds-max/apprendre-3ds-max-2018

Ou j'explique justement tous les fondamentaux des menus et outils.

Avant de publier des commentaires faux merci de vérifier avant!
jean-luc.leonoff
Il y a 3 ans
logiciel en anglais, ça ne facilite pas du tout la compréhension. . Il manque un support de cours. Il serait plus intéressant de commencer par expliquer les menus avec leurs outils plutôt que de finir les 10h avec ça.
Je ne recommanderai pas cette formation de chez Elephorm