Guide Complet sur l'Activation des Motion Blur et Velocity Blur dans Houdini
Apprenez à activer les Motion Blur et Velocity Blur pour améliorer le rendu de vos images dans Houdini.
Création du Lightning









Shading




















RENDU












Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon couvre en détail l'activation des Motion Blur et Velocity Blur dans Houdini pour rendre vos images plus réalistes. Vous découvrirez comment paramétrer ces effets sur différentes composantes de votre scène, comme la pluie, le feu, et les whitewater. Nous aborderons également comment Houdini gère les attributs de vélocité et comment les générer si besoin. En suivant cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Apprendre à activer les Motion Blur et Velocity Blur
- Comprendre le fonctionnement des attributs de vélocité
- Savoir quand et comment utiliser les nœuds de Trail pour calculer la vélocité
- Optimiser votre workflow de rendu pour des résultats plus réalistes
Que vous soyez débutant ou utilisateur avancé, cette vidéo vous fournira les connaissances nécessaires pour tirer le meilleur parti des effets de flou de mouvement dans Houdini.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Apprendre à activer les Motion Blur
- Comprendre et gérer les attributs de vélocité
- Améliorer la qualité des rendus en utilisant le Velocity Blur
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo sont :
- Connaissance de base de Houdini
- Familiarité avec les concepts de rendu 3D
- Avoir suivi les vidéos précédentes de la série
Métiers concernés
Cette vidéo est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Artiste 3D
- Animateur VFX
- Technicien d'effets spéciaux
- Superviseur de rendu
Alternatives et ressources
En alternative à Houdini, vous pouvez utiliser :
- Autodesk Maya avec Arnold ou V-Ray
- Blender avec le moteur de rendu Cycles
- Cinema 4D avec Redshift
Questions & Réponses
