Éclairage et ajustement des ombres
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre l'importance du light angle dans la création d'ombres réalistes
- Apprendre à ajuster les paramètres de lighting pour obtenir le rendu souhaité
- Préparer la scène pour l'étape de shading
Résumé
Apprenez à affiner le lighting de votre scène 3D pour obtenir des ombres nettes et des effets de lumière réalistes, en utilisant des techniques avancées de shader et de light angle.
Description
Dans cette vidéo, nous poursuivons notre exploration du rendu de la rivière en nous concentrant sur l'optimisation du lighting et des shaders. Nous avons vu dans la vidéo précédente comment gérer le brouillard et les turbulences à l'intérieur de celui-ci. Maintenant, nous ajustons le light angle pour obtenir des ombres plus nettes, ce qui est crucial pour créer des effets de lumière au coucher du soleil. Vous apprendrez à manipuler les paramètres de votre lumière directionnelle pour éviter les ombres floues et non naturelles, tout en maintenant une réalisme dans la scène. Nous aborderons également l'intégration de nouvelles sources de lumière, comme une light object au niveau du feu de camp, et la préparation pour la prochaine étape : le shading des différents éléments de la scène.